隻狼在昨晚正式解鎖了,雖然期間出現了一點小小的問題但是也擋不住玩家們對這款遊戲表現出的熱情,下面讓我們通過這篇隻狼暗影雙死IGN評分一覽來看看媒體都是怎麽評價隻狼的。
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IGN評分一覽
目前各個媒體對隻狼的評價都是比較高的,Opencritic上目前的綜合評分爲91分,Metacritic目前的均分爲90分,外媒IGN也打出了9.5的高分。
IGN對隻狼的評價:
《隻狼:暗影雙死》擁有濃厚From Software風格的潛行動作遊戲,但採用了完全不同的、令人耳目一新的設定。這部遊戲可能比之前的 “魂系列” 遊戲略微簡單,但它擁有自己獨特的風格。
隻狼的特點是什麽?
1. 戰鬥方式
隻狼裡注重【防禦】,用劍格擋後再反擊。當敵人的架勢槽被格擋點滿,即可 “忍殺” 或潛行 “忍殺” 。個人很喜歡潛行擊殺類操作。
2. 角色能力值
初期:體力和攻擊力(收集道具提升)
3. 技能體系
本作以技能樹形式來升級技能,類似RPG技能樹系統。主要有三類:忍者技能、義手技能和武士技能。PS:還有特別的 “技能書” 掉落系統。
4. 復活系統【本作賣點】
在佛珠休息處能補充一次復活機會,但不能連續使用。復活後必須殺死敵人,方能再次復活。
PS:復活有冷卻時間。
5. 死亡懲罰
死亡立即失去一半經驗+金錢(無法拿回)。相應地有一個【冥助】,能讓狼死亡不做懲罰。
6. 龍咳
是回生後死亡造成的,如果回生後死亡次數過多,【龍咳】就會散布得越快,越多NPC得病。【冥助】會因【龍咳】的人越多而下降。
7. 遊戲故事風格
本作故事線直接了當,不必當名偵探柯南了。遊戲偏於戰國風格畫面效果不錯。
8. 竊聽機制
狼可偷聽NPC之間的對話,得到戰鬥提示,對遊戲攻略有很大幫助。
9. 忍義手系統【副手武器】
PS:每個義手忍具需要到【佛雕師】製作,消耗白紙人(擊殺敵人獲得)。
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