人類Humankind征服勝利怎麽打?征服勝利是人類裡很多玩家都喜歡的勝利模式,很多人都不知道該怎麽操作好,下面小編就帶來人類Humankind征服勝利打法心得,一起來看看吧。
人類Humankind征服勝利打法心得
選擇了征服,就不要在乎分數,滅了國對方自然沒有分數,多打仗也能快速進時代。
因爲切換時代的關係,你不可避免的要看著UA和UU打征服,也就不再叫白板征服了,而是有目的有規劃的選擇方向進行征服。
征服勝利之所以和文明脫不開幹系,因爲文明可以從四個地方影響征服進度,UA的傳承能力,UB的特色建築,UU的特色單位。加上文明特性的擴張主義者/軍事主義/建設主義。
擴張主義的優勢在於,你可以不受外交懲罰,直接在未宣戰的情況下進入對方領土。不同於文明6的設定,從和平到宣戰會導致兵彈出邊界,人類不受影響。
擴張主義者還能發動主動技能,耗費一定的金幣(按發展進度大概是8-10會合金),讓軍隊在前哨站上呆3-4回合,直接改換前哨歸屬,擴展主義也能憑借下城的區域,拿到擴地分進時代。
可用於征服向的擴張主義有亞述//羅馬,波斯//條頓//西班牙。
亞述強在是遠古文明,就能讓單位移速加一,別小看加一,對於4點移動力這可是+25%啊,配合洗劫特質保證後期可以鋪開打
另外亞述的UB可以在前哨站直接放置,隨時代大概是3-50點影響的成本,每回合收益2,配合市政極端化後,特色區域能+2+4。
但是UU處於雞肋位置,是斥候騎手的上位替代,斥候並不能升級上馬,16力超進化也就是古典騎兵。配合主流思路的弓步下城,只適用於野戰。需要節奏感良好避免陷入敵方進希臘
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