《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析 - 遊戲狂
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《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

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2021-08-27

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《人類humankind》全部門詳解圖鑒,全兵種部門資料分析。《人類》是AmplitudeStudiOS傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類》是一款4x策略回合製策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

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圖例說明

本攻略將以圖片加文字的形式對所有時代的所有部門進行詳解說明。

紅框:兵種名稱

藍框:戰鬥力、移動力、射程

綠框:兵種能力,會以文字方式進行詳解

圖鑒上有金色麥穗的部門需要對應的文化才能解鎖。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

一、新石器時代

部落

唯一的新時期時代人類部門。

可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍,是遊戲發展的基礎。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

近戰部門,在戰鬥中會做出難以預料的舉動。危險的獵物。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

猛獁象

這種巨型野獸是一種十分重要的超大型動物,為人類提供大量的食物以及原材料。同時對人類而言,也是個一直存在的威脅。

能力和熊類似。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

鹿

沒有戰鬥力,食物的來源之一。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

二、遠古時代

1、陸地部門

亞述劫掠騎手

文化:亞述

騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。

搶劫者:摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。

解鎖:馴化

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

衝車

攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰部門攻擊時無法還擊。

破城槌:只能攻擊城牆。

解鎖:組織化作戰

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

塔瑟提弓箭手

文化:努比亞

遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

萬分精準:視線受阻時也可射擊目標。

解鎖:木工

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

應征兵

近戰部門:近距離作戰部門。

家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

弓箭手

遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

間接火力:部門可在沒有視線的情況下攻擊其它部門。

解鎖:木工

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

戰士

近戰部門:近距離作戰部門。

解鎖:城市防禦

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

戰車

重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

解鎖:輪子

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

戰國戰車

文化:周朝

重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

天命所授:安定度高時獲得戰鬥力加成。

解鎖:輪子

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

投槍手

文化:奧爾梅克

遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

伏擊者:在森林地塊時稍強。

解鎖:木工

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

斥候

近戰部門:近距離作戰部門。

尋路者:無視森林的移動懲罰。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

斥候騎手

騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。

解鎖:馴化

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

普羅瑪崔伊

文化:邁錫尼

近戰部門:近距離作戰部門。

勇士:第一輪發起攻擊時,戰鬥力增強。

解鎖:城市防禦

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瑪卡巴塔

文化:埃及

遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

移動與開火:可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。

解鎖:輪子

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

薩布沙喀什提

文化:巴比倫

反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。

衛士:位於友方區域內時更為強大。

解鎖:青銅冶煉

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

西古爾

文化:希泰

重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

壓制:目標部門無法在下一回合移動,並且其戰鬥力遭受減益。

解鎖:輪子

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

長槍兵

反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。

解鎖:青銅冶煉

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

飛毛腿

文化:哈拉帕

近戰部門:近距離作戰部門。

尋路者:無視森林的移動懲罰。

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

2、海上部門

五十槳戰船

登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。

沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。

解鎖:航海

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

雙排槳戰船

文化:腓尼基

登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。

巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。

解鎖:航海

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

三、古典時代

1、陸地部門

劍士

近戰部門:近距離作戰部門。

解鎖:常備軍

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匈奴部落

文化:匈奴

遊牧民:一種特殊部門,可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。

多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。

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哥特騎兵

文化:哥特

重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

洗劫者:在敵方區域內作戰時獲得戰鬥力加成。

解鎖:騎兵戰

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

弩車

攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰部門攻擊時無法還擊。

解鎖:攻城戰術

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

戰象

文化:迦太基

重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

碾壓:攻擊更弱小的部門時,戰鬥力增強。

解鎖:騎兵戰

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

民兵

近戰部門:近距離作戰部門。

家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。

解鎖:防禦工事

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

蓋薩提

文化:凱爾特文化

近戰部門:近距離作戰部門。

狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。

解鎖:常備軍

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

羅馬禁衛軍

文化:羅馬

近戰部門:近距離作戰部門。

戰術優勢:只要友方部門與目標相鄰,就能進行後方攻擊,不論位置。

解鎖:王權

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

肖特萊

文化:阿克蘇姆

近戰部門:近距離作戰部門。

抓握者:管控區更大,不可被忽視。

解鎖:常備軍

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

薩姆納雅

文化:孔雀王朝文化

遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

象台:無視近戰懲罰。

解鎖:騎兵戰

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

貴族投槍兵

文化:瑪雅

遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

中毒:向目標施加中毒狀態,減少對方的移動速度和攻擊範圍。

解鎖:常備軍

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

重甲步兵

文化:希臘

反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。

方陣:該部門旁每存在一個具有方陣能力的部門,就獲得戰鬥力加成。

解鎖:常備軍

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

長生軍

文化:阿契美尼德波斯

反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。

堡壘:在高地進行戰鬥,並處於設防姿態時,戰鬥力增強。

解鎖:常備軍

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

騎兵

騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。

解鎖:騎兵戰

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

2、海上部門

四段戰船

登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。

巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。

解鎖:境外前哨站

《人類humankind》全部門詳解圖鑒 全兵種部門資料分析

運輸艦船

海上運輸船:遠程海上部門,需要擁有視野方可攻擊。 替換陸上部門以穿越海洋地塊。

沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。

解鎖:長途貿易

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遊戲資訊

人類 (HUMANKIND)

類別: 策略
平台: PC
開發: AMPLITUDE Studios
發行: SEGA
上市: 2021-04-22
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

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《人類humankind》全部門詳解圖鑒,全兵種部門資料分析。《人類》是AmplitudeStudiOS傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類》是一款4x策略回合製策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。 https://gamemad.com/guide/95071 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/zx8VPYBK.jpg 圖例說明 本攻略將以圖片加文字的形式對所有時代的所有部門進行詳解說明。 紅框:兵種名稱 藍框:戰鬥力、移動力、射程 綠框:兵種能力,會以文字方式進行詳解 圖鑒上有金色麥穗的部門需要對應的文化才能解鎖。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/3Nc6bhuS.jpg 一、新石器時代 部落 唯一的新時期時代人類部門。 可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍,是遊戲發展的基礎。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/wNhfErvz.jpg 熊 近戰部門,在戰鬥中會做出難以預料的舉動。危險的獵物。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/VvYuaRyN.jpg 猛獁象 這種巨型野獸是一種十分重要的超大型動物,為人類提供大量的食物以及原材料。同時對人類而言,也是個一直存在的威脅。 能力和熊類似。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/sh8wsQKU.jpg 鹿 沒有戰鬥力,食物的來源之一。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/BtZWB6aM.jpg 二、遠古時代 1、陸地部門 亞述劫掠騎手 文化:亞述 騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。 搶劫者:摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。 解鎖:馴化 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/qseDhfWd.jpg 衝車 攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰部門攻擊時無法還擊。 破城槌:只能攻擊城牆。 解鎖:組織化作戰 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/MqxAtyge.jpg 塔瑟提弓箭手 文化:努比亞 遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。 萬分精準:視線受阻時也可射擊目標。 解鎖:木工 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/ubTMbCHp.jpg 應征兵 近戰部門:近距離作戰部門。 家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/32E2eDWf.jpg 弓箭手 遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。 間接火力:部門可在沒有視線的情況下攻擊其它部門。 解鎖:木工 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/8R6gs8FY.jpg 戰士 近戰部門:近距離作戰部門。 解鎖:城市防禦 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/bMawxD2V.jpg 戰車 重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。 解鎖:輪子 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/EJnm8CEX.jpg 戰國戰車 文化:周朝 重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。 天命所授:安定度高時獲得戰鬥力加成。 解鎖:輪子 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/6RdQ7PVk.jpg 投槍手 文化:奧爾梅克 遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。 伏擊者:在森林地塊時稍強。 解鎖:木工 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/xtsN33Nf.jpg 斥候 近戰部門:近距離作戰部門。 尋路者:無視森林的移動懲罰。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/wepWZudd.jpg 斥候騎手 騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。 解鎖:馴化 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/dn6yYsdU.jpg 普羅瑪崔伊 文化:邁錫尼 近戰部門:近距離作戰部門。 勇士:第一輪發起攻擊時,戰鬥力增強。 解鎖:城市防禦 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/5snbhWta.jpg 瑪卡巴塔 文化:埃及 遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。 移動與開火:可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。 解鎖:輪子 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/FxNZhNKm.jpg 薩布沙喀什提 文化:巴比倫 反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。 衛士:位於友方區域內時更為強大。 解鎖:青銅冶煉 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/2jtspsXw.jpg 西古爾 文化:希泰 重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。 壓制:目標部門無法在下一回合移動,並且其戰鬥力遭受減益。 解鎖:輪子 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/cJ3AnVsN.jpg 長槍兵 反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。 解鎖:青銅冶煉 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/gZ8NkB6Y.jpg 飛毛腿 文化:哈拉帕 近戰部門:近距離作戰部門。 尋路者:無視森林的移動懲罰。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/qynbwfdY.jpg 2、海上部門 五十槳戰船 登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。 沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。 解鎖:航海 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/a5pW8uMx.jpg 雙排槳戰船 文化:腓尼基 登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。 巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。 解鎖:航海 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/KrUS58Gu.jpg 三、古典時代 1、陸地部門 劍士 近戰部門:近距離作戰部門。 解鎖:常備軍 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/dJbRjzFM.jpg 匈奴部落 文化:匈奴 遊牧民:一種特殊部門,可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。 多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/rfPq52U9.jpg 哥特騎兵 文化:哥特 重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。 洗劫者:在敵方區域內作戰時獲得戰鬥力加成。 解鎖:騎兵戰 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/TRCzxDwd.jpg 弩車 攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰部門攻擊時無法還擊。 解鎖:攻城戰術 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/eNVfx3Vg.jpg 戰象 文化:迦太基 重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。 碾壓:攻擊更弱小的部門時,戰鬥力增強。 解鎖:騎兵戰 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/JA35Fwmq.jpg 民兵 近戰部門:近距離作戰部門。 家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。 解鎖:防禦工事 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/Zzr5RNYM.jpg 蓋薩提 文化:凱爾特文化 近戰部門:近距離作戰部門。 狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。 解鎖:常備軍 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/aZhDhmgU.jpg 羅馬禁衛軍 文化:羅馬 近戰部門:近距離作戰部門。 戰術優勢:只要友方部門與目標相鄰,就能進行後方攻擊,不論位置。 解鎖:王權 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/367qsy5J.jpg 肖特萊 文化:阿克蘇姆 近戰部門:近距離作戰部門。 抓握者:管控區更大,不可被忽視。 解鎖:常備軍 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/9RPPc8Kk.jpg 薩姆納雅 文化:孔雀王朝文化 遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。 象台:無視近戰懲罰。 解鎖:騎兵戰 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/mDTeMxDh.jpg 貴族投槍兵 文化:瑪雅 遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。 中毒:向目標施加中毒狀態,減少對方的移動速度和攻擊範圍。 解鎖:常備軍 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/aV3RZN2H.jpg 重甲步兵 文化:希臘 反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。 方陣:該部門旁每存在一個具有方陣能力的部門,就獲得戰鬥力加成。 解鎖:常備軍 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/gQgkPdwN.jpg 長生軍 文化:阿契美尼德波斯 反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。 堡壘:在高地進行戰鬥,並處於設防姿態時,戰鬥力增強。 解鎖:常備軍 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/BX3HGMFU.jpg 騎兵 騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。 解鎖:騎兵戰 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/atKKbpqV.jpg 2、海上部門 四段戰船 登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。 巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。 解鎖:境外前哨站 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/cp9MKZ7n.jpg 運輸艦船 海上運輸船:遠程海上部門,需要擁有視野方可攻擊。 替換陸上部門以穿越海洋地塊。 沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。 解鎖:長途貿易 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/cCCVsXUn.jpg
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