《人類humankind》全部門詳解圖鑒,全兵種部門資料分析。《人類》是AmplitudeStudiOS傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類》是一款4x策略回合製策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。
圖例說明
本攻略將以圖片加文字的形式對所有時代的所有部門進行詳解說明。
紅框:兵種名稱
藍框:戰鬥力、移動力、射程
綠框:兵種能力,會以文字方式進行詳解
圖鑒上有金色麥穗的部門需要對應的文化才能解鎖。
一、新石器時代
部落
唯一的新時期時代人類部門。
可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍,是遊戲發展的基礎。
熊
近戰部門,在戰鬥中會做出難以預料的舉動。危險的獵物。
猛獁象
這種巨型野獸是一種十分重要的超大型動物,為人類提供大量的食物以及原材料。同時對人類而言,也是個一直存在的威脅。
能力和熊類似。
鹿
沒有戰鬥力,食物的來源之一。
二、遠古時代
1、陸地部門
亞述劫掠騎手
文化:亞述
騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。
搶劫者:摧毀前哨站或獨立民族營地後生成額外金錢。
解鎖:馴化
衝車
攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰部門攻擊時無法還擊。
破城槌:只能攻擊城牆。
解鎖:組織化作戰
塔瑟提弓箭手
文化:努比亞
遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。
萬分精準:視線受阻時也可射擊目標。
解鎖:木工
應征兵
近戰部門:近距離作戰部門。
家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。
弓箭手
遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。
間接火力:部門可在沒有視線的情況下攻擊其它部門。
解鎖:木工
戰士
近戰部門:近距離作戰部門。
解鎖:城市防禦
戰車
重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
解鎖:輪子
戰國戰車
文化:周朝
重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
天命所授:安定度高時獲得戰鬥力加成。
解鎖:輪子
投槍手
文化:奧爾梅克
遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。
伏擊者:在森林地塊時稍強。
解鎖:木工
斥候
近戰部門:近距離作戰部門。
尋路者:無視森林的移動懲罰。
斥候騎手
騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。
解鎖:馴化
普羅瑪崔伊
文化:邁錫尼
近戰部門:近距離作戰部門。
勇士:第一輪發起攻擊時,戰鬥力增強。
解鎖:城市防禦
瑪卡巴塔
文化:埃及
遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。
移動與開火:可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。
解鎖:輪子
薩布沙喀什提
文化:巴比倫
反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。
衛士:位於友方區域內時更為強大。
解鎖:青銅冶煉
西古爾
文化:希泰
重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
壓制:目標部門無法在下一回合移動,並且其戰鬥力遭受減益。
解鎖:輪子
長槍兵
反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。
解鎖:青銅冶煉
飛毛腿
文化:哈拉帕
近戰部門:近距離作戰部門。
尋路者:無視森林的移動懲罰。
2、海上部門
五十槳戰船
登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。
沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。
解鎖:航海
雙排槳戰船
文化:腓尼基
登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。
巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。
解鎖:航海
三、古典時代
1、陸地部門
劍士
近戰部門:近距離作戰部門。
解鎖:常備軍
匈奴部落
文化:匈奴
遊牧民:一種特殊部門,可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。
多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。
哥特騎兵
文化:哥特
重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
洗劫者:在敵方區域內作戰時獲得戰鬥力加成。
解鎖:騎兵戰
弩車
攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。 無法進入城市地塊,受到近戰部門攻擊時無法還擊。
解鎖:攻城戰術
戰象
文化:迦太基
重騎兵:快速強力的騎乘部門,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。
碾壓:攻擊更弱小的部門時,戰鬥力增強。
解鎖:騎兵戰
民兵
近戰部門:近距離作戰部門。
家園衛士:自動出現,保衛城市不受攻擊。
解鎖:防禦工事
蓋薩提
文化:凱爾特文化
近戰部門:近距離作戰部門。
狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。
解鎖:常備軍
羅馬禁衛軍
文化:羅馬
近戰部門:近距離作戰部門。
戰術優勢:只要友方部門與目標相鄰,就能進行後方攻擊,不論位置。
解鎖:王權
肖特萊
文化:阿克蘇姆
近戰部門:近距離作戰部門。
抓握者:管控區更大,不可被忽視。
解鎖:常備軍
薩姆納雅
文化:孔雀王朝文化
遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。
象台:無視近戰懲罰。
解鎖:騎兵戰
貴族投槍兵
文化:瑪雅
遠程部門:遠程戰鬥部門。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。
中毒:向目標施加中毒狀態,減少對方的移動速度和攻擊範圍。
解鎖:常備軍
重甲步兵
文化:希臘
反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。
方陣:該部門旁每存在一個具有方陣能力的部門,就獲得戰鬥力加成。
解鎖:常備軍
長生軍
文化:阿契美尼德波斯
反騎兵:近戰部門。攻擊騎乘部門時,獲得戰鬥力加成。
堡壘:在高地進行戰鬥,並處於設防姿態時,戰鬥力增強。
解鎖:常備軍
騎兵
騎兵:可無視敵方管控區的近戰部門。十分擅長追殺遠程部門。無法攀爬防禦工事。
解鎖:騎兵戰
2、海上部門
四段戰船
登陸船:將目標標記為“已登船”狀態。
巡航者:在深水區連續停留數回合將會受到傷害。
解鎖:境外前哨站
運輸艦船
海上運輸船:遠程海上部門,需要擁有視野方可攻擊。 替換陸上部門以穿越海洋地塊。
沿海船隻:在深水區停留超過1個回合即會被摧毀。
解鎖:長途貿易