《隻狼暗影雙死》全Boss小怪血量軀幹值一覽 Boss抗性是什麽 - 遊戲狂
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《隻狼暗影雙死》全Boss小怪血量軀幹值一覽 Boss抗性是什麽

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2021-09-02

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  隻狼暗影雙死Boss抗性是什麽?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是隻狼暗影雙死全Boss小怪血量軀幹值一覽,需要的朋友不妨進來看看。

隻狼暗影雙死全Boss小怪血量軀幹值一覽

  

  體力:從10到20

  HP:320→1120

  軀幹:120→420

  軀幹恢複速度:30→105

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  太郎兵(仙峰寺,但其他地方也只是HP軀幹不同)

  HP:4304

  軀幹:1080

  韌性:240 (小部分140)

  毒:150

  炎:300

  HP:打40%、突:-35%、銳利:-35%

  軀幹:打40%、突-35%

  鬥笠操蟲棍

  HP:2506

  軀幹:607

  毒:150

  炎:200

  防禦時軀幹傷害減50% (其實翻譯過來就是抵抗50的盾,很多敵人是0,個別敵人是25,75)

  空中時手裡劍可打出HP傷害200%,軀幹800%的破綻傷害,但金錢鏢不能,可惜。

  鬼形部

  HP:2552

  軀幹:660

  韌性:360

  毒抗:200

  炎上抗性:200

  火抗:-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%

  軀幹攻擊抗性:30%

  蛇眼白藤

  HP:1597*2=3194

  軀幹:480*2=960

  毒抗:100

  炎抗:200

  HP:銳利抗性20%

  蛇眼白秋

  HP:1597*2.25=3593

  軀幹:420*2.25=945

  毒抗:700 炎抗:200

  HP:銳利抗性20%

  兩人(包括其他設定上弱毒的敵人)中毒時一次性受 最大HP10%+80 最大軀幹10%+240的傷害。

  赤鬼(義父襲擊後)

  HP:7040

  軀幹:2062

  韌性:400

  毒:150

  炎:200

  銳利:-35%

  並不很弱火

  火牛

  HP:2552

  軀幹:660

  韌性:200

  毒抗:150

  炎上抗性:100

  HP傷害:頭部1.2倍、身體0.4倍

  火抗:-25%

  貫穿抗性:-35%

  打擊抗性:40%

  突刺抗性:-35%

  蚺蛇重藏

  HP:2396

  軀幹:937

  毒抗:400

  炎上抗性:200

  打擊抗性:40% 突刺抗性:-35% (同時對HP和軀幹,但並非所有敵人都是兩項同步的)

  重藏的防禦並不減少軀幹傷害,仍然是100%傷害。

  HP和軀幹的數值爲最低狀態,隨著遊戲進度的進行或敲鍾會提高。

  葦名弦一郎

  HP:2397

  軀幹:990

  毒抗:200

  炎上抗性:300

  銳利抗性:40% (但似乎只對HP,並不對軀幹傷害)

  他的防禦也不減少玩家造成的軀幹傷害

  無首(鬼鍾旁)

  HP:3930

  軀幹:1200

  韌性:400

  毒抗:999

  炎抗:200

  HP打擊抗性:40%

  突刺抗性:-35%

  靈抗性:-50%

  貫穿抗性:-35%

  軀幹打擊抗性:40%

  突刺抗性:-35%

  在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀幹傷害都爲0.1倍,使用飛雪可以恢複正常數值。

  但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀幹傷害也是正常的。

  HP和軀幹是最弱狀態,隨遊戲進程會逐漸變強。

  鎧甲武士

  HP:3351

  軀幹:1312

  韌性:200

  毒:999

  炎:999

  HP全抗性:100%

  軀幹:斬突抗性25%、打擊抗性-20%

  雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。

  獅子猿

  HP:7040

  軀幹:2280

  韌性:400

  毒抗:200

  炎抗:200

  HP抗性:打擊40%、火-25%、貫穿-35%

  軀幹抗性:打擊40%

  頭部軀幹傷害加倍

  正常流程打完弦一郎之後

  柔劍永真

  HP:4386

  軀幹:2062

  毒:200

  炎:300

  防禦不減軀幹傷害 (完美格擋時-50% ,一般是防禦-50%,完美格擋-75%)

  老年一心

  HP:4400

  軀幹:2062

  毒:150

  炎:500

  火抗:40%

  防禦不減軀幹傷害

  葦名之底獅子猿 (假設在恰好進入源之宮之前來打)

  

  HP:5040

  軀幹:1687

  韌性:320

  毒抗:999 炎抗:200

  HP:打擊40%、火-25%、靈-25%、銳利-35%

  軀幹:打擊40%

  

  HP:3200

  軀幹:960

  韌性:140

  毒:200

  炎:200

  HP:打擊40%、火-25%、銳利-35%

  軀幹:打擊40%

  梟

  HP:5269

  軀幹:1815

  毒:500 炎:300

  防禦時軀幹傷害-50%

  破戒僧

  HP:7665

  軀幹:2520

  毒:200

  炎:300

  宮內破戒僧

  二階

  HP:*0.75

  軀幹:*0.8

  三階段

  HP:*1.0625

  HP:火傷*1.25、靈傷*1.25

  戲水獅子猿

  二階段

  靈:*1.25?

  七面武士(源之宮)

  HP:6783

  軀幹:1785

  韌性:160

  HP:抗性銳利40%、靈-50%

  毒:999

  炎:200

  不附飛雪的情況下只能造成1/3的軀幹和HP傷害且無削韌

  附飛雪的情況可以造成全額傷害和削韌。琉璃手裡劍,琉璃斧,不死斬等自帶靈屬性仍是1/3傷害,但琉璃淨火則有全額傷害

  怨恨之鬼

  HP:13578

  軀幹:4462

  韌性:640

  毒:200

  炎:999

  火抗:100%

  七本槍鬼庭主馬雅次

  HP:5992

  軀幹:2250

  毒:150

  炎:200

  銳利抗性:40%

  防禦時不減軀幹傷害

  其他武士大將也基本都這抗性

  巴流葦名弦一郎

  HP:9585

  軀幹:2812

  毒:200

  炎:300

  銳利:-35%

  防禦時不減軀幹傷害

  劍聖葦名一心

  HP:8400

  軀幹:2475

  毒:200

  炎:300

  防禦時不減軀幹傷害

  二三階段

  HP:*1.27

  以上就是本次小編帶來的隻狼暗影雙死全Boss小怪血量軀幹值一覽,希望玩家們喜歡。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

隻狼:暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: FromSoftware
發行: 動視 (Activision)
上市: 2019-3-22

由打造《惡魔靈魂》和《血源詛咒》的知名開發團隊 FromSoftware 製作的全新遊戲《隻狼:暗影雙死》,劇情講述 16 世紀末的日本戰國時代,一個充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的世界。隨著局勢日漸緊繃,一個扣人心弦的全新故事在混沌中展開。玩家將可從中享受奇幻、黑暗與扭曲的全新遊玩體驗。

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  隻狼暗影雙死Boss抗性是什麽?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是隻狼暗影雙死全Boss小怪血量軀幹值一覽,需要的朋友不妨進來看看。 https://gamemad.com/guide/97045 隻狼暗影雙死全Boss小怪血量軀幹值一覽  狼   體力:從10到20   HP:320→1120   軀幹:120→420   軀幹恢複速度:30→105   太郎兵(仙峰寺,但其他地方也只是HP軀幹不同)   HP:4304   軀幹:1080   韌性:240 (小部分140)   毒:150   炎:300   HP:打40%、突:-35%、銳利:-35%   軀幹:打40%、突-35%   鬥笠操蟲棍   HP:2506   軀幹:607   毒:150   炎:200   防禦時軀幹傷害減50% (其實翻譯過來就是抵抗50的盾,很多敵人是0,個別敵人是25,75)   空中時手裡劍可打出HP傷害200%,軀幹800%的破綻傷害,但金錢鏢不能,可惜。   鬼形部   HP:2552   軀幹:660   韌性:360   毒抗:200   炎上抗性:200   火抗:-25% (造成1.25倍傷害) 貫穿系傷害抗性40%   軀幹攻擊抗性:30%   蛇眼白藤   HP:1597*2=3194   軀幹:480*2=960   毒抗:100   炎抗:200   HP:銳利抗性20%   蛇眼白秋   HP:1597*2.25=3593   軀幹:420*2.25=945   毒抗:700 炎抗:200   HP:銳利抗性20%   兩人(包括其他設定上弱毒的敵人)中毒時一次性受 最大HP10%+80 最大軀幹10%+240的傷害。   赤鬼(義父襲擊後)   HP:7040   軀幹:2062   韌性:400   毒:150   炎:200   銳利:-35%   並不很弱火   火牛   HP:2552   軀幹:660   韌性:200   毒抗:150   炎上抗性:100   HP傷害:頭部1.2倍、身體0.4倍   火抗:-25%   貫穿抗性:-35%   打擊抗性:40%   突刺抗性:-35%   蚺蛇重藏   HP:2396   軀幹:937   毒抗:400   炎上抗性:200   打擊抗性:40% 突刺抗性:-35% (同時對HP和軀幹,但並非所有敵人都是兩項同步的)   重藏的防禦並不減少軀幹傷害,仍然是100%傷害。   HP和軀幹的數值爲最低狀態,隨著遊戲進度的進行或敲鍾會提高。   葦名弦一郎   HP:2397   軀幹:990   毒抗:200   炎上抗性:300   銳利抗性:40% (但似乎只對HP,並不對軀幹傷害)   他的防禦也不減少玩家造成的軀幹傷害   無首(鬼鍾旁)   HP:3930   軀幹:1200   韌性:400   毒抗:999   炎抗:200   HP打擊抗性:40%   突刺抗性:-35%   靈抗性:-50%   貫穿抗性:-35%   軀幹打擊抗性:40%   突刺抗性:-35%   在沒有神之飛雪的情況下造成的HP和軀幹傷害都爲0.1倍,使用飛雪可以恢複正常數值。   但沒有飛雪的情況下炎上造成的傷害還是正常的,彈反造成的軀幹傷害也是正常的。   HP和軀幹是最弱狀態,隨遊戲進程會逐漸變強。   鎧甲武士   HP:3351   軀幹:1312   韌性:200   毒:999   炎:999   HP全抗性:100%   軀幹:斬突抗性25%、打擊抗性-20%   雖然沒法造成傷害不過削韌是正常的,雖然韌性削完沒有明顯的硬直,不過似乎確實可以打斷動作。   獅子猿   HP:7040   軀幹:2280   韌性:400   毒抗:200   炎抗:200   HP抗性:打擊40%、火-25%、貫穿-35%   軀幹抗性:打擊40%   頭部軀幹傷害加倍   正常流程打完弦一郎之後   柔劍永真   HP:4386   軀幹:2062   毒:200   炎:300   防禦不減軀幹傷害 (完美格擋時-50% ,一般是防禦-50%,完美格擋-75%)   老年一心   HP:4400   軀幹:2062   毒:150   炎:500   火抗:40%   防禦不減軀幹傷害   葦名之底獅子猿 (假設在恰好進入源之宮之前來打)   白   HP:5040   軀幹:1687   韌性:320   毒抗:999 炎抗:200   HP:打擊40%、火-25%、靈-25%、銳利-35%   軀幹:打擊40%   黑   HP:3200   軀幹:960   韌性:140   毒:200   炎:200   HP:打擊40%、火-25%、銳利-35%   軀幹:打擊40%   梟   HP:5269   軀幹:1815   毒:500 炎:300   防禦時軀幹傷害-50%   破戒僧   HP:7665   軀幹:2520   毒:200   炎:300   宮內破戒僧   二階   HP:*0.75   軀幹:*0.8   三階段   HP:*1.0625   HP:火傷*1.25、靈傷*1.25   戲水獅子猿   二階段   靈:*1.25?   七面武士(源之宮)   HP:6783   軀幹:1785   韌性:160   HP:抗性銳利40%、靈-50%   毒:999   炎:200   不附飛雪的情況下只能造成1/3的軀幹和HP傷害且無削韌   附飛雪的情況可以造成全額傷害和削韌。琉璃手裡劍,琉璃斧,不死斬等自帶靈屬性仍是1/3傷害,但琉璃淨火則有全額傷害   怨恨之鬼   HP:13578   軀幹:4462   韌性:640   毒:200   炎:999   火抗:100%   七本槍鬼庭主馬雅次   HP:5992   軀幹:2250   毒:150   炎:200   銳利抗性:40%   防禦時不減軀幹傷害   其他武士大將也基本都這抗性   巴流葦名弦一郎   HP:9585   軀幹:2812   毒:200   炎:300   銳利:-35%   防禦時不減軀幹傷害   劍聖葦名一心   HP:8400   軀幹:2475   毒:200   炎:300   防禦時不減軀幹傷害   二三階段   HP:*1.27   以上就是本次小編帶來的隻狼暗影雙死全Boss小怪血量軀幹值一覽,希望玩家們喜歡。 來源:遊俠網
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