《暗黑破壞神2獄火重生》裝備掉落的原理是什麽?裝備掉落原理分析 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神2獄火重生》裝備掉落的原理是什麽?裝備掉落原理分析

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2021-09-02

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  暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落的原理是什麽?暗黑破壞神2獄火重生馬上就要和大家見面了,但是有些小夥伴對這款遊戲裝備的掉落原理還不是非常清楚,下面小編就帶來了暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落原理分析,一起來看看吧。

暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落原理分析

  TC等級怎麽算

  場景等級

  每個地圖都有其固定的場景等級,在普通,噩夢,地獄三個難度下,都有其對應的場景等級。

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  怪物等級

  在普通難度下,怪物等級隨怪物種類變化,因爲在普通難度下,每個地圖裡面的怪物類型是固定的。

  在噩夢和地獄難度下,地圖裡的怪物在一定範圍內隨機生成,因此怪物等級隨場景等級變化。

  以地獄地穴爲例一共有五種怪物:白骨戰士 黑暗偷襲者 黑暗弓箭手 小惡魔 小惡魔巫師 每次刷新都在這五種怪物中隨機生成,因此可能出現,只有三種或者四種的可能。

  規則如下:

  普通怪物:怪物等級=場景等級。

  頭目怪物:怪物等級=場景等級+2。

  精英怪物及其隨從:怪物等級=場景等級+3。

《暗黑破壞神2獄火重生》裝備掉落的原理是什麽?裝備掉落原理分析

  QL等級怎麽算

  底材具有其自身的QL,這表示了這個底材掉落的難易程度,暗金,綠色裝備同時具有底材的QL。

  還具有其本身的成品QL,上文中指出的,怪物等級不夠掉落這個形態,便是指達不到這個成品QL。

  例如,死神的喪鍾銳利之斧這個暗金裝備,其底材的QL爲72,暗金形態的成品QL爲83。

  因此怪物等級達不到83,無法掉落這個暗金裝備。

《暗黑破壞神2獄火重生》裝備掉落的原理是什麽?裝備掉落原理分析

  ML等級怎麽算

  怪物掉落的物品其物品等級IL = 掉落其的怪物等級 ML。

  其主要影響 物品 的詞綴的生成 或者說 藍色 金色物品的隨機屬性的生成。

  如項鏈需要生成 +職業技能等級2這個屬性,必須物品等級大於90。

  因此,等級低於90的怪物,掉落不出 +2法師技能的項鏈(賭博物品的物品等級與賭博人物的人物等級有關)。

  具體計算流程

  1、怪物死亡時進入掉落物品的判定,關底Boss,固定Boss,精英怪物,最多掉六件物品。

  掉落物品從怪物的TC中隨機挑選産生 因此 TC決定的怪物能夠掉落哪些物品。

  2、TC值決定了底材的判定,只有當TC值大於等於底材的QL時,才能掉落這件底材。

  3、成色判定即ML判定過程,當物品被判定爲暗金與綠色時,便會進行與ML有關的判定,當怪物的ML大於等於成品QL時,才能掉落這件暗金或綠色裝備。

  以上就是暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落原理分析的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神2:獄火重生 (Diablo II: Resurrected)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 動視暴雪
發行: 動視暴雪
上市: 2021-09-23

精採的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

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  暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落的原理是什麽?暗黑破壞神2獄火重生馬上就要和大家見面了,但是有些小夥伴對這款遊戲裝備的掉落原理還不是非常清楚,下面小編就帶來了暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落原理分析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/97287 暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落原理分析  TC等級怎麽算   場景等級   每個地圖都有其固定的場景等級,在普通,噩夢,地獄三個難度下,都有其對應的場景等級。   怪物等級   在普通難度下,怪物等級隨怪物種類變化,因爲在普通難度下,每個地圖裡面的怪物類型是固定的。   在噩夢和地獄難度下,地圖裡的怪物在一定範圍內隨機生成,因此怪物等級隨場景等級變化。   以地獄地穴爲例一共有五種怪物:白骨戰士 黑暗偷襲者 黑暗弓箭手 小惡魔 小惡魔巫師 每次刷新都在這五種怪物中隨機生成,因此可能出現,只有三種或者四種的可能。   規則如下:   普通怪物:怪物等級=場景等級。   頭目怪物:怪物等級=場景等級+2。   精英怪物及其隨從:怪物等級=場景等級+3。 https://img1.gamemad.com/2021/09/02/KhVBhzXT.jpg   QL等級怎麽算   底材具有其自身的QL,這表示了這個底材掉落的難易程度,暗金,綠色裝備同時具有底材的QL。   還具有其本身的成品QL,上文中指出的,怪物等級不夠掉落這個形態,便是指達不到這個成品QL。   例如,死神的喪鍾銳利之斧這個暗金裝備,其底材的QL爲72,暗金形態的成品QL爲83。   因此怪物等級達不到83,無法掉落這個暗金裝備。 https://img1.gamemad.com/2021/09/02/XQjMVwEU.jpg   ML等級怎麽算   怪物掉落的物品其物品等級IL = 掉落其的怪物等級 ML。   其主要影響 物品 的詞綴的生成 或者說 藍色 金色物品的隨機屬性的生成。   如項鏈需要生成 +職業技能等級2這個屬性,必須物品等級大於90。   因此,等級低於90的怪物,掉落不出 +2法師技能的項鏈(賭博物品的物品等級與賭博人物的人物等級有關)。   具體計算流程   1、怪物死亡時進入掉落物品的判定,關底Boss,固定Boss,精英怪物,最多掉六件物品。   掉落物品從怪物的TC中隨機挑選産生 因此 TC決定的怪物能夠掉落哪些物品。   2、TC值決定了底材的判定,只有當TC值大於等於底材的QL時,才能掉落這件底材。   3、成色判定即ML判定過程,當物品被判定爲暗金與綠色時,便會進行與ML有關的判定,當怪物的ML大於等於成品QL時,才能掉落這件暗金或綠色裝備。   以上就是暗黑破壞神2獄火重生裝備掉落原理分析的全部內容,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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