FGOX毛怎麽樣值得抽嗎 殺階謎之女主角X立繪技能屬性寶具評測 (3) - 遊戲狂
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FGOX毛怎麽樣值得抽嗎 殺階謎之女主角X立繪技能屬性寶具評測 (3)

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2021-09-02

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FGOX毛怎麽樣值得抽嗎 殺階謎之女主角X立繪技能屬性寶具評測

【寶具】

FGOX毛怎麽樣值得抽嗎 殺階謎之女主角X立繪技能屬性寶具評測

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擁有綠卡單體最高的1600%基礎倍率,配合對阿爾托莉雅臉特攻的效果,在對呆毛臉的情況下,能打出成噸的傷害。

當然,缺點是這個呆毛臉特攻的範圍相當狹小,rider只有呆毛聖誕alter在特攻範圍內,所以日常使用,一般是針對saber職介的呆毛臉用的機會比較多,所幸saber職介作爲Boss的常見從者裡,呆毛臉的數量相當多,還是比較常見的,這個就和Arhcer Boss常常是眨眨,所以斯卡哈的特攻回回能打中一個道理。

配合特攻打saber階的呆毛臉,你可以想像一下把X毛當成B階1.5倍輸出,擁有著1600的綠卡倍率,還有一個疊乘的特攻,這輸出完全算是炸裂。

打R階雖然除了聖誕R毛都沒法特攻,但是就憑著1600的超高倍率,以及乘騎EX這個12%的常駐小型魔放,傷害肯定也不低。

(當然,打R階跟能打特攻的傑克是太高了,這個沒法比,對方規格外。)

FGOX毛怎麽樣值得抽嗎 殺階謎之女主角X立繪技能屬性寶具評測

出場條件分析

敵方Boss爲Rider

雖然和傑克比,純克制上略微遜色,但是X毛依然能比較出色地完成克制,瞬間爆發單體輸出能力僅次於傑克,高於其他光炮Assisin。

敵方Boss爲Rider+Saber的組合

特攻全開的X毛能在3回合內達到對saber職介1.5倍如同狂戰士輸出的能力,同時技能持續的3回合期間出星能力率大幅提升,遠超打星頂點的傑克,

一般而言,作爲單體從者爆發全開的狀態下3回合克制足夠完成擊殺或者重創敵人定下勝利的基調。。

敵方Boss爲Berserker的情況

當敵方作爲狂戰士的時候,X毛作爲單體輸出依然有亮眼的表現,實戰中由於出星能力優秀,雖然缺乏傑克總司的生存保命能力,但是輸出能力一點都不遜色。

在平民1寶具6級技能的排行中,總司的輸出爲4W5的寶具傷害,無任何特攻情況下,X毛爲4W1,對B階的情況下,兩方同時翻倍,但是由於總司第二發寶具和第三發寶具不一定有魔放,會産生大幅遞減,所以在生存能扛得住的情況下

我們可以判定X毛的對B階輸出能力還是不錯的,畢竟X毛配合寶具的綜合打星能力比總司高得多了。

以上所有情況具有一種,同時混有呆毛臉的情況

兼備X毛出場條件,如果敵方還有阿爾托莉雅臉,那注定了這是一場對X毛來說不平凡的戰鬥,原因就不用說了吧。

(X毛:今天又擊殺了一個saber!)

配隊分析

XJBD克制隊

最適合X毛的隊伍,X毛的雙職介克制能力就是爲了XJBD的克制隊而生,針對關卡選擇X,配合孔明+其他克制隊友=完美。

續命苟活隊

半娛樂組法,注:這個基本是個輸出都能配合,更多是一種補充。

高配:孔明+安徒生,C狐+盾娘(4星版本),注:6章後的盾娘,310技能後,真的不是一點強,全團防護能力遠遠高於孔明(各種疊盾強吃單體寶具掉2000-3000血,甚至不到,有個回血從者非常穩),但是沒有孔明的滅氣和加NP,不過實戰用起來非常舒服。

中配:盾娘(4星版本)+安徒生

低配:盾娘(3星)+安徒生,(完全不可靠,用這個是吃飽了撐著)

常見誤區:很多人可能會問暴擊隊呢?這裡簡單談一下,實戰中,不應當單獨爲暴擊而組隊,暴擊的運用是可以和克制隊或者苟活隊融合使用的。比如上面說的克制隊,靠2030禮裝,或者在克制的同時選擇能打星的從者,就可以在擁有強大暴擊能力的同時,兼顧了XJBD隊的克制能力。

同理,對苟活隊來說,2個輔助正好可以帶2030,2張2030每回合穩定16星,加上你主力的打星能力,基本問題不大,而且苟活隊的輔助除了盾娘權重都不高,不搶星,那16顆星星+戰鬥中打的星,戰鬥中穩得不行。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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https://img1.gamemad.com/2021/09/02/rXJhEyzt.jpg https://gamemad.com/guide/97669 【寶具】 https://img1.gamemad.com/2021/09/02/gQ7pmKWg.jpg 擁有綠卡單體最高的1600%基礎倍率,配合對阿爾托莉雅臉特攻的效果,在對呆毛臉的情況下,能打出成噸的傷害。 當然,缺點是這個呆毛臉特攻的範圍相當狹小,rider只有呆毛聖誕alter在特攻範圍內,所以日常使用,一般是針對saber職介的呆毛臉用的機會比較多,所幸saber職介作爲Boss的常見從者裡,呆毛臉的數量相當多,還是比較常見的,這個就和Arhcer Boss常常是眨眨,所以斯卡哈的特攻回回能打中一個道理。 配合特攻打saber階的呆毛臉,你可以想像一下把X毛當成B階1.5倍輸出,擁有著1600的綠卡倍率,還有一個疊乘的特攻,這輸出完全算是炸裂。 打R階雖然除了聖誕R毛都沒法特攻,但是就憑著1600的超高倍率,以及乘騎EX這個12%的常駐小型魔放,傷害肯定也不低。 (當然,打R階跟能打特攻的傑克是太高了,這個沒法比,對方規格外。) https://img1.gamemad.com/2021/09/02/9xGAZ9Gs.gif 出場條件分析敵方Boss爲Rider雖然和傑克比,純克制上略微遜色,但是X毛依然能比較出色地完成克制,瞬間爆發單體輸出能力僅次於傑克,高於其他光炮Assisin。 敵方Boss爲Rider+Saber的組合 特攻全開的X毛能在3回合內達到對saber職介1.5倍如同狂戰士輸出的能力,同時技能持續的3回合期間出星能力率大幅提升,遠超打星頂點的傑克, 一般而言,作爲單體從者爆發全開的狀態下3回合克制足夠完成擊殺或者重創敵人定下勝利的基調。。 敵方Boss爲Berserker的情況 當敵方作爲狂戰士的時候,X毛作爲單體輸出依然有亮眼的表現,實戰中由於出星能力優秀,雖然缺乏傑克總司的生存保命能力,但是輸出能力一點都不遜色。 在平民1寶具6級技能的排行中,總司的輸出爲4W5的寶具傷害,無任何特攻情況下,X毛爲4W1,對B階的情況下,兩方同時翻倍,但是由於總司第二發寶具和第三發寶具不一定有魔放,會産生大幅遞減,所以在生存能扛得住的情況下 我們可以判定X毛的對B階輸出能力還是不錯的,畢竟X毛配合寶具的綜合打星能力比總司高得多了。 以上所有情況具有一種,同時混有呆毛臉的情況 兼備X毛出場條件,如果敵方還有阿爾托莉雅臉,那注定了這是一場對X毛來說不平凡的戰鬥,原因就不用說了吧。 (X毛:今天又擊殺了一個saber!) 配隊分析XJBD克制隊 最適合X毛的隊伍,X毛的雙職介克制能力就是爲了XJBD的克制隊而生,針對關卡選擇X,配合孔明+其他克制隊友=完美。 續命苟活隊 半娛樂組法,注:這個基本是個輸出都能配合,更多是一種補充。 高配:孔明+安徒生,C狐+盾娘(4星版本),注:6章後的盾娘,310技能後,真的不是一點強,全團防護能力遠遠高於孔明(各種疊盾強吃單體寶具掉2000-3000血,甚至不到,有個回血從者非常穩),但是沒有孔明的滅氣和加NP,不過實戰用起來非常舒服。 中配:盾娘(4星版本)+安徒生 低配:盾娘(3星)+安徒生,(完全不可靠,用這個是吃飽了撐著) 常見誤區:很多人可能會問暴擊隊呢?這裡簡單談一下,實戰中,不應當單獨爲暴擊而組隊,暴擊的運用是可以和克制隊或者苟活隊融合使用的。比如上面說的克制隊,靠2030禮裝,或者在克制的同時選擇能打星的從者,就可以在擁有強大暴擊能力的同時,兼顧了XJBD隊的克制能力。 同理,對苟活隊來說,2個輔助正好可以帶2030,2張2030每回合穩定16星,加上你主力的打星能力,基本問題不大,而且苟活隊的輔助除了盾娘權重都不高,不搶星,那16顆星星+戰鬥中打的星,戰鬥中穩得不行。 來源:遊俠網
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