FGO泳裝總司圖鑒一覽 日服泳裝四期殺階沖田總司資料彙總 (1) - 遊戲狂
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FGO泳裝總司圖鑒一覽 日服泳裝四期殺階沖田總司資料彙總 (1)

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2021-09-03

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隨著泳裝四期的二期卡池的公布,衝田總司終於如玩家所願的獲得了自己的泳裝,不過代價是滿破才能看到她身上的泳裝。那麽殺階總司的技能屬性寶具都是什麽樣的呢?她又因爲什麽原因才有如此特殊的設定呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。

FGO泳裝總司圖鑒一覽 日服泳裝四期殺階衝田總司資料彙總

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初始/一破卡面

 ★★★★ Assassin 衝田·J·總司

【屬性一覽】

FGO泳裝總司圖鑒一覽 日服泳裝四期殺階衝田總司資料彙總

屬性簡評

ATK白值在四星殺階中排第四,比同爲綠卡光炮的牛若丸低了一百點。HP白值則爲殺階倒數第一(雖然沒了病弱但血量更低了...)。

有著極高的NP獲得率,藍卡性能可以說屬於破格級的強(雖然還是比不上王哈)。此外由於藍綠比爲3:5,因此綠卡的NP獲取能力也非常高。這也可以說是泳裝總司最爲突出的優點之一了。

【職介技能】

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帶有J的意思是有著即死耐性下降的副效果。也因此如果沒有CBA的免即死的話,建議不要讓總司面對有著即死能力的敵人。

此外由xx做的推進器帶來的領域外生命每回合會供星2顆,對於出星能力極強的殺階來說只能算聊勝於無的效果。

【固有技能】

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一技能 噴射天然理心流 A+

CD6~4回合。

自身的暴擊威力提升50%~100%(1回合)

自身的星星集中度提升50%~100%(1回合)

【副作用】解除自身防禦強化狀態一個。

雖然持續時間只有1回合,但暴傷幅度達到了100%,是目前暴傷技能中幅度最高的技能。此外還附帶了集星效果,集星暴傷爲一體,解除防禦強化狀態(包括無敵閃避防禦強化)一個對於善於打爆發的綠卡來說也不算什麽事(當然還是要注意一下開技能順序的)。

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二技能 心眼(J)A-

CD8~6回合。

對自身賦予迴避狀態(1回合)

對自身賦予必中狀態(1回合)

自身寶具威力提升10%~20%(3回合)

總司唯一一個沒有副作用的技能...對於防禦能力極弱的總司來說一回合的迴避還是很重要的(但是請不要在一技能之前使用),而必中狀態也能在某些情況下起到奇效。

最後,3回合20%的寶威能加強不少自身的寶具傷害。

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三技能 M·DRIVE EX

CD8~6回合

自身的綠卡性能提升30%~50%(3回合)

【副作用】(視爲強化狀態)賦予自身每回合防禦力緩緩下降的狀態3回合(初始下降10%,每回合下降20%)

3回合的50綠魔放!當然副作用也非常的大,可以說大幅削弱了總司的生存能力,在沒有隊友保護的情況下很難活過這3回合...

【寶具】

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Jet Sandan Zuki 噴射三段突

閃耀於拂曉的無明之光 蒼穹三段突

在三破之後名字會改變(但是寶具動畫沒邊,看起來就好像衝田小姐著火了一樣。)

常規傷害的綠卡光炮寶具,傷害過後會解除敵方的所有防禦強化狀態(包括無敵、閃避,但是在傷害之後略微尷尬)

此外還有保底30%的3回合防禦力下降強力效果。

與此相對應的是60%概率會給自身造成眩暈狀態。作爲master來說我們可以爲總司預備好接觸眩暈的衣服/禮裝/從者技能,或者放棄寶具後的連打(眩暈只持續當前回合)。

值得一提的是即使放棄寶具後的連打,有著3hit寶具+破格NP率的總司在輔助的幫助下NP回收能力依然相當可觀(甚至可以考慮連發)

寶具動畫預覽:

來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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隨著泳裝四期的二期卡池的公布,衝田總司終於如玩家所願的獲得了自己的泳裝,不過代價是滿破才能看到她身上的泳裝。那麽殺階總司的技能屬性寶具都是什麽樣的呢?她又因爲什麽原因才有如此特殊的設定呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。 https://gamemad.com/guide/97937 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/6evsSeVb.jpg 初始/一破卡面  ★★★★ Assassin 衝田·J·總司【屬性一覽】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/fXNwmvAY.jpg 屬性簡評 ATK白值在四星殺階中排第四,比同爲綠卡光炮的牛若丸低了一百點。HP白值則爲殺階倒數第一(雖然沒了病弱但血量更低了...)。 有著極高的NP獲得率,藍卡性能可以說屬於破格級的強(雖然還是比不上王哈)。此外由於藍綠比爲3:5,因此綠卡的NP獲取能力也非常高。這也可以說是泳裝總司最爲突出的優點之一了。 【職介技能】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/68EentQG.jpg 帶有J的意思是有著即死耐性下降的副效果。也因此如果沒有CBA的免即死的話,建議不要讓總司面對有著即死能力的敵人。 此外由xx做的推進器帶來的領域外生命每回合會供星2顆,對於出星能力極強的殺階來說只能算聊勝於無的效果。 【固有技能】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/qQ5HW6mq.jpg 一技能 噴射天然理心流 A+ CD6~4回合。 自身的暴擊威力提升50%~100%(1回合) 自身的星星集中度提升50%~100%(1回合) 【副作用】解除自身防禦強化狀態一個。 雖然持續時間只有1回合,但暴傷幅度達到了100%,是目前暴傷技能中幅度最高的技能。此外還附帶了集星效果,集星暴傷爲一體,解除防禦強化狀態(包括無敵閃避防禦強化)一個對於善於打爆發的綠卡來說也不算什麽事(當然還是要注意一下開技能順序的)。 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/bVRnw9tR.jpg 二技能 心眼(J)A- CD8~6回合。 對自身賦予迴避狀態(1回合) 對自身賦予必中狀態(1回合) 自身寶具威力提升10%~20%(3回合) 總司唯一一個沒有副作用的技能...對於防禦能力極弱的總司來說一回合的迴避還是很重要的(但是請不要在一技能之前使用),而必中狀態也能在某些情況下起到奇效。 最後,3回合20%的寶威能加強不少自身的寶具傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/VqddrpRs.jpg 三技能 M·DRIVE EX CD8~6回合 自身的綠卡性能提升30%~50%(3回合) 【副作用】(視爲強化狀態)賦予自身每回合防禦力緩緩下降的狀態3回合(初始下降10%,每回合下降20%) 3回合的50綠魔放!當然副作用也非常的大,可以說大幅削弱了總司的生存能力,在沒有隊友保護的情況下很難活過這3回合... 【寶具】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/6HZV6nbp.jpg Jet Sandan Zuki 噴射三段突 閃耀於拂曉的無明之光 蒼穹三段突 在三破之後名字會改變(但是寶具動畫沒邊,看起來就好像衝田小姐著火了一樣。) 常規傷害的綠卡光炮寶具,傷害過後會解除敵方的所有防禦強化狀態(包括無敵、閃避,但是在傷害之後略微尷尬) 此外還有保底30%的3回合防禦力下降強力效果。 與此相對應的是60%概率會給自身造成眩暈狀態。作爲master來說我們可以爲總司預備好接觸眩暈的衣服/禮裝/從者技能,或者放棄寶具後的連打(眩暈只持續當前回合)。 值得一提的是即使放棄寶具後的連打,有著3hit寶具+破格NP率的總司在輔助的幫助下NP回收能力依然相當可觀(甚至可以考慮連發) 寶具動畫預覽: 來源:遊俠網
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