隨著泳裝四期的二期卡池的公布,衝田總司終於如玩家所願的獲得了自己的泳裝,不過代價是滿破才能看到她身上的泳裝。那麽殺階總司的技能屬性寶具都是什麽樣的呢?她又因爲什麽原因才有如此特殊的設定呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。
初始/一破卡面
★★★★ Assassin 衝田·J·總司
【屬性一覽】
屬性簡評
ATK白值在四星殺階中排第四,比同爲綠卡光炮的牛若丸低了一百點。HP白值則爲殺階倒數第一(雖然沒了病弱但血量更低了...)。
有著極高的NP獲得率,藍卡性能可以說屬於破格級的強(雖然還是比不上王哈)。此外由於藍綠比爲3:5,因此綠卡的NP獲取能力也非常高。這也可以說是泳裝總司最爲突出的優點之一了。
【職介技能】
帶有J的意思是有著即死耐性下降的副效果。也因此如果沒有CBA的免即死的話,建議不要讓總司面對有著即死能力的敵人。
此外由xx做的推進器帶來的領域外生命每回合會供星2顆,對於出星能力極強的殺階來說只能算聊勝於無的效果。
【固有技能】
一技能 噴射天然理心流 A+
CD6~4回合。
自身的暴擊威力提升50%~100%(1回合)
自身的星星集中度提升50%~100%(1回合)
【副作用】解除自身防禦強化狀態一個。
雖然持續時間只有1回合,但暴傷幅度達到了100%,是目前暴傷技能中幅度最高的技能。此外還附帶了集星效果,集星暴傷爲一體,解除防禦強化狀態(包括無敵閃避防禦強化)一個對於善於打爆發的綠卡來說也不算什麽事(當然還是要注意一下開技能順序的)。
二技能 心眼(J)A-
CD8~6回合。
對自身賦予迴避狀態(1回合)
對自身賦予必中狀態(1回合)
自身寶具威力提升10%~20%(3回合)
總司唯一一個沒有副作用的技能...對於防禦能力極弱的總司來說一回合的迴避還是很重要的(但是請不要在一技能之前使用),而必中狀態也能在某些情況下起到奇效。
最後,3回合20%的寶威能加強不少自身的寶具傷害。
三技能 M·DRIVE EX
CD8~6回合
自身的綠卡性能提升30%~50%(3回合)
【副作用】(視爲強化狀態)賦予自身每回合防禦力緩緩下降的狀態3回合(初始下降10%,每回合下降20%)
3回合的50綠魔放!當然副作用也非常的大,可以說大幅削弱了總司的生存能力,在沒有隊友保護的情況下很難活過這3回合...
【寶具】
Jet Sandan Zuki 噴射三段突
閃耀於拂曉的無明之光 蒼穹三段突
在三破之後名字會改變(但是寶具動畫沒邊,看起來就好像衝田小姐著火了一樣。)
常規傷害的綠卡光炮寶具,傷害過後會解除敵方的所有防禦強化狀態(包括無敵、閃避,但是在傷害之後略微尷尬)
此外還有保底30%的3回合防禦力下降強力效果。
與此相對應的是60%概率會給自身造成眩暈狀態。作爲master來說我們可以爲總司預備好接觸眩暈的衣服/禮裝/從者技能,或者放棄寶具後的連打(眩暈只持續當前回合)。
值得一提的是即使放棄寶具後的連打,有著3hit寶具+破格NP率的總司在輔助的幫助下NP回收能力依然相當可觀(甚至可以考慮連發)
寶具動畫預覽:
來源:遊俠網