無盡的拉格朗日戰艦攻擊屬性是什麽?無盡的拉格朗日的戰艦攻擊的高低對輸出效率的影響十分巨大,今天小編給大家帶來的是無盡的拉格朗日戰艦攻擊屬性介紹。
無盡的拉格朗日戰艦攻擊屬性介紹
一、戰艦攻擊
戰艦的左下角會顯示一個對艦/對空/對城每分鐘輸出,但大家不要盲目地相信那個東西,那個只能作爲一個參考。
首先要明確,這個遊戲的攻擊暫時只有兩種:
實彈傷害(如圖中槍騎兵的攻城軌道炮。)
能量傷害(如圖中伊俄級,中國伺服器翻譯爲艾奧級的主炮)
實彈傷害會受到護甲的減免,減免公式爲單發傷害-目標護甲值。而能量傷害會受能量塗層減免,減免公式爲單發傷害*(100%-抵消比例)。
進入藍圖,點擊船的裝甲系統,可以看到詳細護甲和能量塗層值。圖3中066級,護甲80,能量塗層減免30%,也就是說單發傷害80以下的實彈傷害無法破防(無法破防的情況下只會造成最低傷害,即10%的傷害),受到能量傷害時也只會承受70%的紙面傷害值。
同時大家可以發現,能量傷害不存在不破防的情況,也就是說只要是能量傷害,哪怕是護衛艦,也能打得動航母
這就給了一些小船以小博大的資本,以及使得這遊戲裡面部分自帶能量傷害武器的戰艦變得炙手可熱。
簡單羅列一些自帶能量傷害(非子型號擴展)的小船:
刺水母(自帶能量傷害無人機,以小博大的佼佼者)
鬥牛級(前中後期都能用的全身能量傷害驅逐,唯一的軟肋是他是個前排。)
艾奧級(平民之友,抽到就好好的用吧。和鬥牛一樣是個前排,這是唯一的弱點)
林梟(唯一能量傷害戰鬥機,雖然傷害不怎麽樣,但比起同行的那些歪瓜裂棗,算是難能可貴)
維塔斯B010(獨一無二丟電漿魚雷的轟炸機,大船殺手,系統送的KCV2.0剛好能帶這個轟炸機。其他轟炸機都是弟中之弟)
二、其他閱讀
以上就是無盡的拉格朗日戰艦攻擊屬性介紹大家帶來關於無盡的拉格朗日的所有內容啦,希望能在遊戲中對你的遊戲體驗有所幫助,更多相關的遊戲資訊可以關注,感謝你的觀看。
來源:遊俠網