手鑽是《》中事件專屬的強力通用防禦反擊型遺物,核心是破盾即給易傷,完美克制所有疊盾敵人,是對抗高格擋怪物的核心神器。泛用性極強、打盾必拿的頂級防禦反擊神器。殺戮尖塔2手鑽有什麽用一、基礎訊息所屬遺物池... 繼續閱讀
在《》中,凝滯是敵方專屬的不可疊加狀態,與銅製機械人偶召喚的銅球相關,能夠在死亡時返還竊取的卡牌。簡言之,其核心效果是死亡時返還竊取的卡牌。擊殺銅球是拿回被竊卡牌的唯一方式。殺戮尖塔2凝滯能力效果介紹... 繼續閱讀
靜默獵手稀有遺物螺線飛鏢,可從寶箱、精英、Boss或事件獲取。每打出1張小刀,本回合獲得1點敏捷(每點敏捷+1格擋),效果僅本回合有效,無上限,抽、獲得或棄置小刀不觸發。殺戮尖塔2螺線飛鏢有什麽用一、... 繼續閱讀
在《》中,孢子雲是敵方專屬的可疊加狀態,能夠在敵人死亡時給玩家施加易傷效果。它是一個死亡觸髮型狀態,核心效果是死亡時給玩家施加易傷。需要合理安排擊殺順序,避免在危險時刻觸發。殺戮尖塔2孢子雲能力效果介... 繼續閱讀
歷史課是《》中一件事件專屬、全角色通用的強力機制型遺物,核心效果是回合開始時,自動複製你上回合最後打出的那張攻擊/技能牌並免費釋放,屬於無限循環、穩定複製核心牌的神器。殺戮尖塔2歷史課有什麽用一、基礎... 繼續閱讀
鐵棒是《》中先古之民賜福的通用強力遺物,核心是每打出4張牌就免費抽1張,完美適配過牌流、快攻流、低費流暢卡組,屬於越打越強的續航型神器。殺戮尖塔2鐵棒有什麽用一、基礎訊息所屬遺物池:通用(全角色可用)... 繼續閱讀
注能核心是《》中通用初始級強力遺物,核心是每場戰鬥開局直接生成3個閃電充能球,是故障機器人充能球體系的開局爆發神器。前期開局爆發,中期穩定輸出,後期無限成長。殺戮尖塔2注能核心有什麽用一、基礎訊息所屬... 繼續閱讀
在《》中,無實體是通用可疊加狀態,遊戲中最強的防禦狀態,核心效果是本回合內所有傷害降為1,能夠讓擁有者在本回合內幾乎免疫所有傷害。無論是玩家還是敵人擁有,都會極大改變戰鬥節奏。殺戮尖塔2無實體能力效果... 繼續閱讀