《》符文電容器是故障機器人球流的核心擴展遺物,開局+3球位,將容量從3→6,大幅提升被動收益與爆發頻率,適配所有球流體系,是球流必買的商店遺物。殺戮尖塔2符文電容器有什麽用一、基礎訊息所屬遺物池:故障... 繼續閱讀
《》損毀頭盔是鐵甲戰士專屬稀有遺物。每場戰鬥中,第一次獲得的力量直接翻倍,來源不限卡牌、藥水、遺物或開局加成。先算基礎數值再翻倍,開局狂暴、紅頭骨也能吃到加成。殺戮尖塔2損毀頭盔有什麽用一、基礎訊息所... 繼續閱讀
《》王室印章,通用商店遺物,售價150–250金幣,僅商店可購。拾起時選1張攻擊/技能牌,附魔皇室認證:該牌獲得固有+保留(每局必上手、打完不丟棄)。殺戮尖塔2王室印章有什麽用一、基礎訊息名稱:王室印... 繼續閱讀
《》王室猛毒事件遺物,全角色通用,來自第一幕圓桌茶會事件:選喝茶回滿血,但永久獲得該遺物。效果為每場戰鬥開始強制扣4點血,不可減免、不可免疫、無法主動丟棄。殺戮尖塔2王室猛毒有什麽用一、基礎訊息遺物池... 繼續閱讀
大家在的遊玩過程中,不免有時候會在卡牌選取上犯難,會有 “我應該選哪張卡呢?” “哪些卡比較強呢?” 等疑問。本系列則為大家帶來全角色卡牌評測,讓大家在遊玩過程中知道卡牌的優先級和... 繼續閱讀
《》波紋水盆是防禦向罕見遺物,每回合不打攻擊牌即可穩定獲得4點格擋,適合防禦/控制/過牌流,能顯著提升生存容錯,但與純攻擊流衝突,後期數值收益有限。殺戮尖塔2波紋水盆有什麽用一、基礎訊息稀有度:罕見(... 繼續閱讀
《》皇家枕頭是高性價比的通用普通遺物,每休息額外回15血,前期與高難度下大幅提升生存容錯,是賣血流與無回復卡組的優質選擇,後期收益遞減,且受部分負面遺物/事件克制。殺戮尖塔2皇家枕頭有什麽用一、基礎訊... 繼續閱讀
發光珍珠是《》通用先古遺物,通過歐洛巴斯事件獲取。每場戰鬥開局給1張0費消耗的冷光,基礎得2點無色能量,升級後得3點,可用於任意卡牌。能量可疊加,冷光每場僅1張、戰鬥結束消失。殺戮尖塔2發光珍珠有什麽... 繼續閱讀
紅頭骨是《》鐵甲戰士專屬普通遺物,戰鬥中生命值≤50%時,立即獲得3點力量,血量回升則效果消失,可反複觸發。與力量翻倍、賣血自殘卡牌高度契合,能主動控血穩定增傷,是力量流核心遺物。殺戮尖塔2紅頭骨有什... 繼續閱讀
《》三角鈴鼓是通用商店遺物,僅商店可購。每場戰鬥第一回合結束時保留全部手牌,不自動棄牌,第二回合恢複正常棄牌邏輯。它是符文金字塔的簡化版,僅解決首回合啟動難題。殺戮尖塔2三角鈴鼓有什麽用一、基礎訊息所... 繼續閱讀