P社開發的歷史策略模擬遊戲《統帥:羅馬(Imperator: Rome)》今天正式發售,Steam中國售價116元,支援中文。本作昨天曾獲得IGN8.0分評價,然而本作在Steam上的玩家評價並不高,目前是“褒貶不一”狀態,好評率只有55%。
《統帥:羅馬》Steam上的使用者評價,大約一半是差評
根據本作Steam上差評區的玩家反映,優化差是很多玩家提到的一個問題,有玩家表示這是一個“單核優化”策略遊戲。
除了優化差外,也有部分玩家遇到了遊戲無法啟動的bug,啟動遊戲時會提示“Failed creating render backend”。
除了上面的技術性問題外,遊戲內容太少,沒有自己的特色也是被很多玩家批評的一點,被玩家指責是一個“半成品”。
玩了6.7小時的使用者“Sasanarx”評論說:“作為P社的新一代策略遊戲,《統帥:羅馬》給我的感覺還是舊瓶裝新酒,創新乏善可陳。遊戲性也難以恭維。系統上雖然抄了好多個自家作品,但是由於沒有DLC加持目前而言還是個半成品,又由於到處抄點亂七八糟的搞得自己毫無特色,目前也沒看出來賣點在哪。。
眾所周知P社是DLC狂魔,遊戲一開始喜歡做成個半成品然後DLC撈錢簡直是不能再熟練了。就目前這個垃圾系統我真的沒有什麽好說的,我來幫P社寫幾個季票DLC吧,反正都會背了”。