近日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》這款遊戲的Steam社區成為了“多樣性”議題討論的熱土,一位ID為Dakkar的玩家拋出了一個問題,激起了層層漣漪。他疑惑地詢問:“為何‘多樣性'會被認為是一件壞事?我注意到一些聲音,它們對遊戲中缺乏LGBTQIAA+群體、女權主義視角及多元文化的呈現表示讚賞,這讓我不解——這些元素何以成了被排斥的對象?為何有人會因此產生抵觸情緒,甚至採取抵制遊戲的方式來表達不滿?”
對此,社區內的回應如同萬花筒般多彩而複雜。有使用者從尊重原著的角度出發,留言道:“《西遊記》,這部誕生於1592年的中國古典名著,其魅力跨越時空。作為同性戀群體的一員,我雖渴望被看見,但也意識到,將當代的社會議題強加於這部經典之上,或許並非所有人都能欣然接受。我們不應過於自我中心,要求所有媒介都成為特定群體的鏡像。”
另有網友則深刻剖析了社會心理:“多樣性的價值本身無可非議,問題在於,當它被某些企業或組織以生硬的方式強加推廣時,往往與低品質的產品或服務相聯繫,從而引發了公眾的誤解與反感。在訊息爆炸的時代,人們往往選擇性地接收訊息,這種簡化的認知模式讓‘多樣性即壞事'的偏見得以滋生。這不僅是多樣性的悲哀,也是企業社會責任履行中需要審慎平衡的難題。試圖向政治立場鮮明的人解釋企業推動多樣性議程的複雜性,往往只會加劇分歧。”
《黑神話:悟空》圍繞“多樣性”的這場討論,不僅是對遊戲內容的一次審視,更是對社會包容性、文化傳承與現代價值觀融合的一次深刻探討。它邀請每一位玩家,乃至更廣泛的受眾,共同思考如何在尊重歷史與文化的同時,促進一個更加開放、多元的遊戲世界與社會環境。
來源:遊俠網