歷時12年開發!原創RTS+RPG新遊《劍士》今日Steam發售 - 遊戲狂
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歷時12年開發!原創RTS+RPG新遊《劍士》今日Steam發售

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2018-12-06
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Lo-Fi Games工作室旗下一款結合了原創RTS+RPG要素的“新遊”《劍士》在歷經了長達12年的開發完善之後,終於將於今天晚間Steam解鎖發售了,一起來了解下本作究竟有何獨特之處。

歷時12年開發!原創RTS+RPG新遊《劍士》今日Steam發售

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·《劍士》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

·《劍士》展示:

·《劍士》早在2011年就進入A測,2013年先行登陸Steam開啟漫長測試階段,總計歷時長達12年的開發完善之後,終於將於12月6日今天晚間Steam解鎖發售。而前幾日宣布正式版上市的消息之後,《劍士》在Steam的預售榜上飆升到第一位,感興趣小夥伴也可以關注下了。

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遊戲資訊

劍士 (Kenshi)

類別: 動作
平台: PC
開發: Lo-Fi Games
發行: Lo-Fi Games
上市: 2018-12-06
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

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Lo-Fi Games工作室旗下一款結合了原創RTS+RPG要素的“新遊”《劍士》在歷經了長達12年的開發完善之後,終於將於今天晚間Steam解鎖發售了,一起來了解下本作究竟有何獨特之處。 https://gamemad.com/news/10151 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0953d4a6.jpg ·《劍士》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。 ·《劍士》展示: ·《劍士》早在2011年就進入A測,2013年先行登陸Steam開啟漫長測試階段,總計歷時長達12年的開發完善之後,終於將於12月6日今天晚間Steam解鎖發售。而前幾日宣布正式版上市的消息之後,《劍士》在Steam的預售榜上飆升到第一位,感興趣小夥伴也可以關注下了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0a0db2fa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0b04f24d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0bac0348.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0c6823ef.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0d39e09a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/03/608ee0dc24370.jpg
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