英國獨立遊戲工作室Lo-Fi Games 開發的開放世界冒險《劍士》(Kenshi)自2013年推出Steam先行版後,終於在去年12月6日上市。玩法結合RPG ,沙盒以及即時戰略,還支援MOD ,可以按照自己的想法玩。
《劍士》世界觀建立在超過870平方公裏以上的沙漠世界,由於文明衰退,周遭人事物像是時光倒轉般顯得野蠻不羈,還有形似生物的機械和機器人,但沒有任何黑科技或是魔法,這種頹廢的末日氛圍也可以稱作刀劍朋克。
誤入這個城市的玩家就像是一位充滿好奇心的時間旅人,要靠自己的喜好探索這個世界。無論是到城市外頭打獵、在農地種田、當沙漠建商)、到礦坑挖寶賺錢,還是扮演沙漠盜賊都可以。但前提就是你活得下去。
畢竟要在沙漠裡生存,就是要當一個狠角色,就算戰鬥技能點再高,也不推薦自己一個人行動,因為不只是別的玩家,NPC和外頭的野獸都可能是玩家的敵人。透過分工合作,可以透過自己的特長和朋友一起脫離險境,例如讓腳程快的友人當誘餌,戰鬥力高的負責推進。
比起做出實力強勁的主角,不如先塑造出弱爆的主角,通過各種訓練和養成讓自己更強,這樣還更有趣。朋友受傷,我幫你扛,但要是團隊裡有人犯罪,其他人是可以拖著他去警察局領賞金的。
遊戲缺點大概就是UI有點複雜,還不支援中文,但《劍士》營造了一個出色的開放世界,即使是先行版也很好玩,而正式版已在Steam上正式發售,喜歡沙盒開放世界的玩家可以考慮入正體驗。