IGN編輯哀歎索尼沒給《星鳴特攻》機會:本來能變好 - 遊戲狂
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IGN編輯哀歎索尼沒給《星鳴特攻》機會:本來能變好

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2024-09-05
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《星鳴特攻》是一款悲催的遊戲,其開局不佳,PlayStation宣布該作將於9月6日下線,令人唏噓。外媒IGN編輯StellaChung卻認為,索尼從未這相信這款遊戲會成功,如果再多給一點時間或會出現轉機。

IGN編輯哀歎索尼沒給《星鳴特攻》機會:本來能變好

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《星鳴特攻》耗時8年開發,耗資超過1億美元,8月24日上線後因為角色設計與玩法,未能獲得玩家們的青睞。其總銷量僅25000份。在遊戲關閉的噩耗出來後,外媒IGN編輯StellaChung替Firewalk感到難過。

StellaChung表示:“我為Firewalk感到心碎。居然連6個月的時間都沒給他們,來好好地度過整個賽季,以調整成一款合格的服務型遊戲,這讓我覺得太扯了。很明顯,PlayStation從一開始就不相信這款遊戲,也沒有好好支援它。”

StellaChung的這番言論一出,立即引起不少網友的口誅筆伐。有玩家表示:“那為什麽沒有玩家支援呢?”“你還希望索尼再做點什麽?這款遊戲花了近2億美元製作,只賣出約2.5萬份,發布後一周只有兩位數的玩家數量。再維持6個月,可能會再損失數百萬美元。”“這遊戲賣得像垃圾一樣,因為它是為小眾且通常不購買遊戲的LGBT群體製作的。”

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還有網友將遊戲中飽受詬病的角色Daw用AI爆改成黑皮辣妹,並稱:“這原本可以拯救《星鳴特攻》”的。

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《星鳴特攻》是一款悲催的遊戲,其開局不佳,PlayStation宣布該作將於9月6日下線,令人唏噓。外媒IGN編輯StellaChung卻認為,索尼從未這相信這款遊戲會成功,如果再多給一點時間或會出現轉機。 https://gamemad.com/news/102751 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/fykHw5ad.jpg 《星鳴特攻》耗時8年開發,耗資超過1億美元,8月24日上線後因為角色設計與玩法,未能獲得玩家們的青睞。其總銷量僅25000份。在遊戲關閉的噩耗出來後,外媒IGN編輯StellaChung替Firewalk感到難過。 StellaChung表示:“我為Firewalk感到心碎。居然連6個月的時間都沒給他們,來好好地度過整個賽季,以調整成一款合格的服務型遊戲,這讓我覺得太扯了。很明顯,PlayStation從一開始就不相信這款遊戲,也沒有好好支援它。” StellaChung的這番言論一出,立即引起不少網友的口誅筆伐。有玩家表示:“那為什麽沒有玩家支援呢?”“你還希望索尼再做點什麽?這款遊戲花了近2億美元製作,只賣出約2.5萬份,發布後一周只有兩位數的玩家數量。再維持6個月,可能會再損失數百萬美元。”“這遊戲賣得像垃圾一樣,因為它是為小眾且通常不購買遊戲的LGBT群體製作的。” https://img3.gamemad.com/2024/09/05/26xXsGug.jpg 還有網友將遊戲中飽受詬病的角色Daw用AI爆改成黑皮辣妹,並稱:“這原本可以拯救《星鳴特攻》”的。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/EjHQQfCy.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/05/NT679YU7.jpg 原版截圖 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/uQkUEa2A.jpg AI改圖
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