開發者澄清:《星鳴特攻》實際開發4年 8年前誕生想法 - 遊戲狂
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開發者澄清:《星鳴特攻》實際開發4年 8年前誕生想法

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2024-09-05
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近日,索尼第一方FPS射擊新作《星鳴特攻(Concord)》停服退款的消息在業界引起巨大轟動,不少玩家感歎一款開發8年的作品還沒存活兩星期。開發商Firewalk Studios的一名開發人員澄清,《星鳴特攻》並非已經開發了8年。

開發者澄清:《星鳴特攻》實際開發4年 8年前誕生想法

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這位開發人員表示:雖然開發《星鳴特攻》的這個想法誕生於8年前,但該工作室只有6年歷史,而遊戲的大部分內容是在過去4年中創作的。

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對此,評論區有網友表示:“但這仍然是一個無法持續11天的遊戲。無論是8年還是2年,都需要耗費時間和資源,這些資源本可以更有效地用於其他方面。”、“典型的“政治正確”導致破產的例子”

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早在《星鳴特攻》在上線之前,該作就以審美差的問題備受爭議。而自8月24日上線後,Steam的歷史線上玩家峰值僅697人,最近的玩家數量更是急劇下滑,甚至有時不足百人。據國外資料公司分析,《星鳴特攻》至今為止的銷量也僅有2萬多套。

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來源:遊俠網


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近日,索尼第一方FPS射擊新作《星鳴特攻(Concord)》停服退款的消息在業界引起巨大轟動,不少玩家感歎一款開發8年的作品還沒存活兩星期。開發商Firewalk Studios的一名開發人員澄清,《星鳴特攻》並非已經開發了8年。 https://gamemad.com/news/102752 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/HHjF5xK2.jpg 這位開發人員表示:雖然開發《星鳴特攻》的這個想法誕生於8年前,但該工作室只有6年歷史,而遊戲的大部分內容是在過去4年中創作的。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/A3MCMqUd.jpg 對此,評論區有網友表示:“但這仍然是一個無法持續11天的遊戲。無論是8年還是2年,都需要耗費時間和資源,這些資源本可以更有效地用於其他方面。”、“典型的“政治正確”導致破產的例子” https://img3.gamemad.com/2024/09/05/3Jbexz7g.jpg https://img3.gamemad.com/2024/09/05/JhRBJ2EB.jpg 早在《星鳴特攻》在上線之前,該作就以審美差的問題備受爭議。而自8月24日上線後,Steam的歷史線上玩家峰值僅697人,最近的玩家數量更是急劇下滑,甚至有時不足百人。據國外資料公司分析,《星鳴特攻》至今為止的銷量也僅有2萬多套。 https://img3.gamemad.com/2024/09/05/XhJ2t2DU.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/102752
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