《電鋸甜心RePOP》製作人分享Switch版細節 採用FHD - 遊戲狂
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《電鋸甜心RePOP》製作人分享Switch版細節 採用FHD

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2024-09-08
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Dragami Games首席執行官安田善巳解釋了Switch玩家對《電鋸甜心RePOP》可以有哪些期待。

他在推特上分享了這條消息:

“我來解釋一下Switch版本。首先,遊戲規格與PS5和Xbox SeriesX/S版本相同。另一方面,解析度為全高清(FHD),這比原版的高清(HD)解析度有所提升。幀數也與原版相同,為30幀每秒。”

《電鋸甜心RePOP》製作人分享Switch版細節 採用FHD

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安田接著解釋說,某些視覺效果在NS上無法實現,所以沒有被採用。例如,《電鋸甜心RePOP》的Switch版本將沒有螢幕空間反射。

還有其他一些效果,比如顯示電鋸痕跡,在遊戲中只實現了一部分。我們會在與澤德的Boss戰中看到這個效果,但Dragami稍後會發布一個更新來添加它。

安田說,Dragami已經為每個關卡優化了光照,並且他們對遊戲的整體外觀很滿意。

對於玩過原版的玩家來說,這確實是個好消息。雖然《電鋸甜心》的美學風格肯定足夠強大,能夠經受住過去十年的考驗,但很容易看出其視覺效果的預算並不高。

《電鋸甜心》的原版內部解析度為1280x720。安田說,Switch版本提升到了全高清,即1920x1080。我們可以想像,玩這款遊戲的人可能會懷疑他們沒有得到最好的視覺效果,但如果他們在PS3或Xbox360上回味一下原版遊戲,這種想法就會很容易被打消。

Dragami聲稱他們為在任天堂平台上創造一個整體令人滿意的體驗所付出的努力也值得歡迎。一些玩家甚至開發者可能不喜歡支援較弱或較舊的硬體。然而,提供這種支援意味著它給了那些由於某種原因無法購買最高階硬體的玩家一個玩最新遊戲的機會。

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Dragami Games首席執行官安田善巳解釋了Switch玩家對《電鋸甜心RePOP》可以有哪些期待。 https://gamemad.com/news/103144 他在推特上分享了這條消息: “我來解釋一下Switch版本。首先,遊戲規格與PS5和Xbox SeriesX/S版本相同。另一方面,解析度為全高清(FHD),這比原版的高清(HD)解析度有所提升。幀數也與原版相同,為30幀每秒。” https://img3.gamemad.com/2024/09/08/r85J86tU.jpg 安田接著解釋說,某些視覺效果在NS上無法實現,所以沒有被採用。例如,《電鋸甜心RePOP》的Switch版本將沒有螢幕空間反射。 還有其他一些效果,比如顯示電鋸痕跡,在遊戲中只實現了一部分。我們會在與澤德的Boss戰中看到這個效果,但Dragami稍後會發布一個更新來添加它。 安田說,Dragami已經為每個關卡優化了光照,並且他們對遊戲的整體外觀很滿意。 對於玩過原版的玩家來說,這確實是個好消息。雖然《電鋸甜心》的美學風格肯定足夠強大,能夠經受住過去十年的考驗,但很容易看出其視覺效果的預算並不高。 《電鋸甜心》的原版內部解析度為1280x720。安田說,Switch版本提升到了全高清,即1920x1080。我們可以想像,玩這款遊戲的人可能會懷疑他們沒有得到最好的視覺效果,但如果他們在PS3或Xbox360上回味一下原版遊戲,這種想法就會很容易被打消。 Dragami聲稱他們為在任天堂平台上創造一個整體令人滿意的體驗所付出的努力也值得歡迎。一些玩家甚至開發者可能不喜歡支援較弱或較舊的硬體。然而,提供這種支援意味著它給了那些由於某種原因無法購買最高階硬體的玩家一個玩最新遊戲的機會。
https://gamemad.com/news/103144
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