《奪寶奇兵:古老之圈》的首席編劇湯米·托德鬆-比約克最近接受了外媒的採訪,談了新作中的一些角色塑造。
湯米·托德鬆-比約克在採訪中談了MachineGames怎麽處理反派的見解。總體而言,重點是讓反派感覺真實,最終讓英雄閃耀。
湯米·托德鬆-比約克:“我們帶著這樣的理念投入每一個項目,即一個刻畫得當的反派能讓英雄更加閃耀。我總是試圖找到一些能讓反派感覺更真實的特點,無論是給他們一些怪癖或他們試圖彌補的缺陷——甚至是一絲人性或同理心。”
《奪寶奇兵:古老之圈》中的埃默裡希·沃斯是一個連湯米都認為很難寫的角色,他需要像一個策劃者那樣思考需要進行大量的研究,而MachineGames可能希望在《奪寶奇兵》這樣一個在全球廣受歡迎的大IP上取得成功。
湯米·托德鬆-比約克:“他的個性寫起來非常有趣。但同時,因為我自己並不是超級聰明的人,所以這可能有點挑戰。當他和印第正面交鋒時,你必須進入研究模式,找到可以利用的角度來突出這些特點。”
《奪寶奇兵:古老之圈》中,印第安納·瓊斯正在努力揭開古老之圈的神秘面紗。玩家將以真正的印第安納·瓊斯風格環遊世界,前往羅馬、泰國、埃及等地的頂級場景,以阻止一個邪惡的計劃。
《奪寶奇兵:古老之圈》將於12月9日發售,登陸PC、Xbox Series X/S平台。2025年登陸PS5平台。
來源:遊俠網