老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰 《卡戎方舟》專訪 - 遊戲狂
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老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰 《卡戎方舟》專訪

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2024-09-19
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由新銳遊戲開發商Angoo開發、雲豹娛樂與老牌遊戲公司SUNSOFT共同在亞洲市場發行的模擬遊戲《卡戎方舟》(Ark of Charon),目前正在Steam平台進行搶先體驗。

《卡戎方舟》是一款融合殖民模擬與塔防元素的創新型遊戲。遊戲背景設定在一個失去世界樹、生命隨之消逝的世界。玩家需要擔任新世界樹的管理者,指引一株外形如巨獸的"世界樹樹苗"前往"苗床"。玩家將在這棵會行走的神奇巨木上建造村莊,展開一段漫長而艱險的冒險旅程。

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老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰 《卡戎方舟》專訪

在訪談中,森田信行介紹了Angoo公司的背景。Angoo成立於2015年,是一家相對年輕的遊戲開發工作室,其核心成員曾參與開發《快打旋風》和《魔物獵人》等知名系列。公司以"成為世界最強的遊戲開發工作室"為目標,目前主要開發智慧型手機遊戲,但正逐步向家用主機和PC市場拓展。《卡戎方舟》就是公司在這一方向上的嘗試。

關於《卡戎方舟》的誕生契機,越知雄一表示,SUNSOFT希望打造一款能在全球市場獲得玩家支援的作品。考慮到殖民地建設模擬遊戲廣受歡迎,他們認為這是一個不錯的合作起點。

老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰 《卡戎方舟》專訪

《卡戎方舟》最大的特色在於其可移動的據點設定。森田解釋道,這一創新設計旨在解決傳統殖民地建設遊戲中,玩家每次過關後都需要重新建設的問題。通過讓玩家辛苦建立的據點可以隨身移動,大大提升了遊戲體驗。

在開發過程中,團隊面臨的最大挑戰是如何平衡經營模擬和塔防兩種遊戲元素。最初的設定偏重於經營,但經過與SUNSOFT的溝通後,逐漸轉向以塔防為主。

老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰 《卡戎方舟》專訪

自7月在Steam平台開啟搶先體驗以來,《卡戎方舟》收到了大量玩家反饋。開發團隊已於8月16日進行了一次大型更新,加入了全新的"肉鴿"(Roguelike)模式,旨在緩解遊戲難度過高的問題。這一模式允許玩家通過較短的遊戲周期反複嘗試,逐步強化據點,最終達成通關目標。

關於遊戲的未來更新方向,森田表示將繼續改進遊戲的可玩性,即所謂的"生活品質"(QOL)。團隊計劃添加新的Boss和建築物等內容。雖然目前尚未確定正式版的發布時間,但森田估計,以最短路徑通關其中一種遊戲模式大約需要20小時。

老牌廠商攜手新銳開發商的大膽挑戰 《卡戎方舟》專訪

在平台選擇方面,由於《卡戎方舟》的遊戲性質需要頻繁的游標操作,目前主要考慮PC平台。對於是否登陸家用主機平台,團隊還在評估中。

越知雄一談到了他加入SUNSOFT的原因。作為一個歷史悠久但近年較為沉寂的品牌,SUNSOFT正在尋求重振旗鼓。越知的目標是讓公司的經典IP重新與玩家見面,同時開發新的內容以在全球市場上獲得支援。《卡戎方舟》正是這一創新努力的第一步。

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關於與雲豹娛樂的合作,越知表示這源於他與雲豹娛樂陳社長的私交。陳社長認為《卡戎方舟》在亞洲市場有潛力,因此提議合作在亞洲地區發行。

最後,森田信行向台灣玩家表示,開發團隊會持續更新遊戲,並重視玩家的意見和反饋。他希望台灣玩家能夠繼續支援《卡戎方舟》,讓遊戲變得更好。

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《卡戎方舟》的開發和發行展現了遊戲行業中新老廠商的合作創新。通過結合Angoo的創意開發能力、SUNSOFT的品牌影響力以及雲豹娛樂的區域發行經驗,這款遊戲有望為玩家帶來全新的遊戲體驗。隨著遊戲的持續更新和完善,我們期待看到《卡戎方舟》在全球市場上的表現。


來源:遊俠網


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由新銳遊戲開發商Angoo開發、雲豹娛樂與老牌遊戲公司SUNSOFT共同在亞洲市場發行的模擬遊戲《卡戎方舟》(Ark of Charon),目前正在Steam平台進行搶先體驗。 https://gamemad.com/news/104470 《卡戎方舟》是一款融合殖民模擬與塔防元素的創新型遊戲。遊戲背景設定在一個失去世界樹、生命隨之消逝的世界。玩家需要擔任新世界樹的管理者,指引一株外形如巨獸的"世界樹樹苗"前往"苗床"。玩家將在這棵會行走的神奇巨木上建造村莊,展開一段漫長而艱險的冒險旅程。 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/fEhPFtP3.jpg 在訪談中,森田信行介紹了Angoo公司的背景。Angoo成立於2015年,是一家相對年輕的遊戲開發工作室,其核心成員曾參與開發《快打旋風》和《魔物獵人》等知名系列。公司以"成為世界最強的遊戲開發工作室"為目標,目前主要開發智慧型手機遊戲,但正逐步向家用主機和PC市場拓展。《卡戎方舟》就是公司在這一方向上的嘗試。 關於《卡戎方舟》的誕生契機,越知雄一表示,SUNSOFT希望打造一款能在全球市場獲得玩家支援的作品。考慮到殖民地建設模擬遊戲廣受歡迎,他們認為這是一個不錯的合作起點。 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/JBFHS3yJ.jpg 《卡戎方舟》最大的特色在於其可移動的據點設定。森田解釋道,這一創新設計旨在解決傳統殖民地建設遊戲中,玩家每次過關後都需要重新建設的問題。通過讓玩家辛苦建立的據點可以隨身移動,大大提升了遊戲體驗。 在開發過程中,團隊面臨的最大挑戰是如何平衡經營模擬和塔防兩種遊戲元素。最初的設定偏重於經營,但經過與SUNSOFT的溝通後,逐漸轉向以塔防為主。 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/aaTWvhdc.jpg 自7月在Steam平台開啟搶先體驗以來,《卡戎方舟》收到了大量玩家反饋。開發團隊已於8月16日進行了一次大型更新,加入了全新的"肉鴿"(Roguelike)模式,旨在緩解遊戲難度過高的問題。這一模式允許玩家通過較短的遊戲周期反複嘗試,逐步強化據點,最終達成通關目標。 關於遊戲的未來更新方向,森田表示將繼續改進遊戲的可玩性,即所謂的"生活品質"(QOL)。團隊計劃添加新的Boss和建築物等內容。雖然目前尚未確定正式版的發布時間,但森田估計,以最短路徑通關其中一種遊戲模式大約需要20小時。 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/VcVXqrhR.jpg 在平台選擇方面,由於《卡戎方舟》的遊戲性質需要頻繁的游標操作,目前主要考慮PC平台。對於是否登陸家用主機平台,團隊還在評估中。 越知雄一談到了他加入SUNSOFT的原因。作為一個歷史悠久但近年較為沉寂的品牌,SUNSOFT正在尋求重振旗鼓。越知的目標是讓公司的經典IP重新與玩家見面,同時開發新的內容以在全球市場上獲得支援。《卡戎方舟》正是這一創新努力的第一步。 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/YRpaPwuU.jpg 關於與雲豹娛樂的合作,越知表示這源於他與雲豹娛樂陳社長的私交。陳社長認為《卡戎方舟》在亞洲市場有潛力,因此提議合作在亞洲地區發行。 最後,森田信行向台灣玩家表示,開發團隊會持續更新遊戲,並重視玩家的意見和反饋。他希望台灣玩家能夠繼續支援《卡戎方舟》,讓遊戲變得更好。 https://img3.gamemad.com/2024/09/19/5Yvc3kej.jpg 《卡戎方舟》的開發和發行展現了遊戲行業中新老廠商的合作創新。通過結合Angoo的創意開發能力、SUNSOFT的品牌影響力以及雲豹娛樂的區域發行經驗,這款遊戲有望為玩家帶來全新的遊戲體驗。隨著遊戲的持續更新和完善,我們期待看到《卡戎方舟》在全球市場上的表現。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/104470
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