《闇龍紀元:影障守護者》自其面世預告以來,便深陷輿論漩渦之中,玩家的反饋形成了鮮明的兩極分化現象。知名遊戲主播Asmongold也未能幸免於這場爭議,他直言不諱地批評該作在視覺呈現上更接近於手遊水準,其角色設計甚至被指超越了《星鳴特攻》的底線,顯得尤為不盡如人意。
該遊戲在今年6月的初次亮相便引發了廣泛討論,不少玩家對其中角色與種族的全新設計表達了強烈的不滿,認為這些改動不僅未能提升美感,反而顯得極為突兀,被部分玩家貼上了“ZZZQ”的標籤,意指過度迎合某種政治正確而犧牲了審美。
近期,Asmongold在觀看《闇龍紀元:影障守護者》的最新實機展示後,進一步加劇了他的批評立場。他特別指出,遊戲中Qunari族的重新設計顯得尤為笨拙,並直言不諱地質疑:“這樣的設計究竟是如何通過審核的?它究竟是如何在審美上獲得認可的?其醜陋程度甚至超越了《星鳴特攻》。”
不僅如此,Asmongold還對該作的戰鬥系統給予了極低的評價,稱之為他所見過的最為糟糕的遊戲玩法之一。他明確表示,就算拋開劇情與角色互動的考量,單從遊戲性的角度出發,他也認為《闇龍紀元:影障守護者》表現極差。
他進一步表達了自己的不解與失望:“我無法理解為何有人會喜歡並推崇這樣一款遊戲,認為它具備吸引力。在我看來,這款遊戲從角色設計的失敗,到劇情的乏味,再到畫面的粗糙,以及介面設計的廉價感(如同直接從《突襲:暗影傳說》中照搬而來),無一不讓人感到噁心。”
儘管爭議不斷,但《闇龍紀元:影障守護者》仍定於10月31日正式發售,並將登陸PS5、XSX/S以及PC平台(包括Steam和Epic)。屆時,玩家們將親自體驗這款遊戲,並用自己的評價來為其最終定調。
來源:遊俠網