《黎明死線》的締造者Behaviour Interactive因市場反饋未達預期,決定終止其衍生項目Project T的開發。而後續情況更為複雜,據最新消息透露,負責該項目的Midwinter Entertainment工作室似乎也已遭Behaviour關閉,這一消息迅速在業界引發震動。
項目取消的風聲剛起,LinkedIn上便湧現出大量關於Midwinter命運多舛的討論。首席遊戲設計師Gregory Marques在平台上抒發感慨:“今日,我的工作室Midwinter,這個匯聚了眾多傑出同仁的溫馨之地,突然之間畫上了休止符。我會深深懷念這裡的一切。”
動畫與藝術部門的主管Daniel Alexander也表達了遺憾之情:“在Midwinter Entertainment度過了近七年的時光,我原以為這段旅程會長久延續,但工作室的關閉卻讓這一切戛然而止,令人難以接受。”
尤為引人注意的是,一位名為Eli Hanson的前員工在表達對同事敬意的同時,對Behaviour取消Project T的決定提出了質疑,他提到:“這太不可思議了,就在不久前的遊戲測試中,我們獲得了92/100的高分,在樂趣和可玩性上廣受好評,但公司卻聲稱玩家反應冷淡。”不過,這條帖子隨後被刪除,留下諸多未解之謎。
此次工作室關閉至少波及了35名員工,使得他們不得不面對職業生涯的突然轉折。
放眼整個遊戲行業,2024年的形勢同樣嚴峻,截至目前,已有超過1.3萬人失去了工作,凸顯了行業面臨的巨大挑戰與不確定性。
值得注意的是,Behaviour在宣布Project T取消的官方聲明中,並未提及Midwinter Entertainment工作室關閉的相關事宜,且公司方面尚未就此事正式發表聲明或回應媒體的詢問,使得整個事件更加撲朔迷離。
來源:遊俠網