PS5 Pro尚未發布 索尼已對PSSR升頻技術進行優化 - 遊戲狂
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PS5 Pro尚未發布 索尼已對PSSR升頻技術進行優化

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2024-10-06
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索尼互動娛樂在PS5 Pro發布之前對其搭載的PSSR人工智慧升頻技術進行了重大優化。

在Digital Foundry最近對頑皮狗動作冒險遊戲《最後生還者2》的PS5Pro升級版進行分析期間,發現即將推出的這款中期世代主機的PlayStation光譜超解析度(PSSR)升頻技術在品質和性能方面目前已經有了重大改進。預計在2024年11月7日PS5Pro發布之前及之後,這種趨勢將持續下去。

PS5 Pro尚未發布 索尼已對PSSR升頻技術進行優化

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根據DigitalFoundry的分析,目前PSSR在提供時間穩定的圖像方面比AMD的FSR升頻技術更好。FSR通常在螢幕上有運動時會出現很多遮擋錯誤和鋸齒問題,而PSSR處理得更加優雅,因為在索尼的中期世代主機上沒有經典的遮擋錯誤閃爍模式。即使在相同的基礎解析度下,圖像在多個幀中看起來也更穩定。DigitalFoundry認為,在大多數遊戲中,考慮到FSR自兩年多前推出以來的已知問題,FSR和PSSR之間的差異將有利於後者。

與此同時, NVIDIA 的DLSS仍然是PC上圖像重建的黃金標準,在很多遊戲內容中都呈現出非常穩定的畫面。《最後生還者1》在PC上的結果符合這一趨勢。與DLSS的頂級圖像品質相比,PSSR在幾何邊緣和樹葉上往往會出現一些額外的圖像破碎。但話又說回來,這是PSSR的早期版本,索尼開發者已經向DigitalFoundry證實,到目前為止,他們已經看到了該技術在性能和品質方面的重大優化,並且這種趨勢預計將持續下去。

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索尼互動娛樂在PS5 Pro發布之前對其搭載的PSSR人工智慧升頻技術進行了重大優化。 https://gamemad.com/news/106514 在Digital Foundry最近對頑皮狗動作冒險遊戲《最後生還者2》的PS5Pro升級版進行分析期間,發現即將推出的這款中期世代主機的PlayStation光譜超解析度(PSSR)升頻技術在品質和性能方面目前已經有了重大改進。預計在2024年11月7日PS5Pro發布之前及之後,這種趨勢將持續下去。 https://img3.gamemad.com/2024/10/06/EWYKBs9E.jpg 根據DigitalFoundry的分析,目前PSSR在提供時間穩定的圖像方面比AMD的FSR升頻技術更好。FSR通常在螢幕上有運動時會出現很多遮擋錯誤和鋸齒問題,而PSSR處理得更加優雅,因為在索尼的中期世代主機上沒有經典的遮擋錯誤閃爍模式。即使在相同的基礎解析度下,圖像在多個幀中看起來也更穩定。DigitalFoundry認為,在大多數遊戲中,考慮到FSR自兩年多前推出以來的已知問題,FSR和PSSR之間的差異將有利於後者。 與此同時, NVIDIA 的DLSS仍然是PC上圖像重建的黃金標準,在很多遊戲內容中都呈現出非常穩定的畫面。《最後生還者1》在PC上的結果符合這一趨勢。與DLSS的頂級圖像品質相比,PSSR在幾何邊緣和樹葉上往往會出現一些額外的圖像破碎。但話又說回來,這是PSSR的早期版本,索尼開發者已經向DigitalFoundry證實,到目前為止,他們已經看到了該技術在性能和品質方面的重大優化,並且這種趨勢預計將持續下去。
https://gamemad.com/news/106514
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