近日,科拿米旗下《潛龍諜影3:重製版》的製作人岡村憲明和創意製作人是角有二在接受採訪時表示,這款遊戲最初僅計劃進行畫質方面的更新。然而,在實際開發過程中,他們發現僅對畫質進行升級並不能滿足現代遊戲體驗的需求,因此最終決定進行全面的重製工作。
最初,開發團隊設想僅對《潛龍諜影3:重製版》的畫質進行更新,即清理背景和角色模型,而保留遊戲的其他部分不變。為此,他們製作了一個原型,試圖使用原有動畫和其他元素來實現這一目標。然而,開發人員很快發現這種方法導致了遊戲體驗上的不一致性,影響了整體的遊戲感受。
是角有二解釋道:“當我們開始製作這款遊戲時,我們意識到,僅僅提高圖形品質並不足以提供良好的遊戲體驗。除非系統、視角、角色動畫等方面也得到相應的發展,以匹配當前硬體的性能,否則遊戲玩起來不會很舒服。”
鑒於此,開發團隊決定重新製作幾乎所有的動畫,並對遊戲的其他部分進行了更新。他們還提到,為了重現刀具動作的真實感,開發團隊參考了原版遊戲製作時的訓練課程影片資料,並利用現代技術進行了再現。
值得一提的是,雖然遊戲在視覺和技術層面得到了全面的革新,但開發團隊依然保留了原版中的許多經典元素。是角有二確認,原版中的大部分彩蛋和致敬內容都將被納入重製版中,包括像“《周刊Fami通》”和“卡路裡伴侶”這樣的物品。此外,除了經典的樹蛙收集任務外,還新增了加可蛙,它們會模仿環境變得更加難以發現。
來源:遊俠網