近日,卡普空的開發者在接受Fami通採訪時談及了《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》性能問題的原因。他表示,主要是由於遊戲中的NPC設計得過於聰明。
開發者解釋道:“在《龍之信條2》中,CPU資源被用於處理每個NPC的想法以及角色的物理效果。因此,當許多NPC同時出現(例如在城鎮場景)時,CPU負載會大幅增加,導致幀數下降。由於CPU是瓶頸,即使降低解析度等方法也難以有效提高幀數。”
目前,《龍之信條2》開發團隊已經發布了多個更新檔,以提升遊戲性能。他們正致力於重新設計NPC思維的處理方式,以解決性能問題。在10月17日的新更新上線後,細節錯誤進行了修正,並且幀數也提升至50-60幀。
來源:遊俠網