前開發者稱《冒險聖歌》開發周期只有短短15個月 每周工作90小時 - 遊戲狂
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前開發者稱《冒險聖歌》開發周期只有短短15個月 每周工作90小時

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2023-05-30
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由Bioware開發、EA發行的動作多人角色扮演遊戲《冒險聖歌》由於遊戲品質問題,在2019年發售後獲得了業界較差的評價,Bioware本計劃重啟遊戲,但最終由於各種原因,重新開發工作被取消。現在,一位《冒險聖歌》前開發者在推特上發文稱,《冒險聖歌》的開發工作實際上只用了15個月。

前開發者稱《冒險聖歌》開發周期只有短短15個月 每周工作90小時

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根據這位名叫“Ian Saterdalen”推特使用者的說法,當時開發者們知道《冒險聖歌》還沒有準備好發售,因為實際上《冒險聖歌》的開發工作只花了15個月,對於這種規模的遊戲來說,這個時間是聞所未聞的。

這位開發者進一步透露稱,在發布之前的一年時間裡,團隊中的大部分人都在加班,他和其他許多開發人員經常每周工作多達90個小時。

前開發者稱《冒險聖歌》開發周期只有短短15個月 每周工作90小時

Bioware在2021年2月宣布取消《冒險聖歌》的重新開放工作,之後Bioware將專注於《質量效應》和《闇龍紀元》新作的開發。

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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由Bioware開發、EA發行的動作多人角色扮演遊戲《冒險聖歌》由於遊戲品質問題,在2019年發售後獲得了業界較差的評價,Bioware本計劃重啟遊戲,但最終由於各種原因,重新開發工作被取消。現在,一位《冒險聖歌》前開發者在推特上發文稱,《冒險聖歌》的開發工作實際上只用了15個月。 https://gamemad.com/news/108964 https://img3.gamemad.com/2024/10/28/ZpwVSbuc.jpg 根據這位名叫“Ian Saterdalen”推特使用者的說法,當時開發者們知道《冒險聖歌》還沒有準備好發售,因為實際上《冒險聖歌》的開發工作只花了15個月,對於這種規模的遊戲來說,這個時間是聞所未聞的。 這位開發者進一步透露稱,在發布之前的一年時間裡,團隊中的大部分人都在加班,他和其他許多開發人員經常每周工作多達90個小時。 https://img3.gamemad.com/2024/10/28/8jwKaT3B.jpg Bioware在2021年2月宣布取消《冒險聖歌》的重新開放工作,之後Bioware將專注於《質量效應》和《闇龍紀元》新作的開發。
https://gamemad.com/news/108964
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