由Bioware開發、EA發行的動作多人角色扮演遊戲《冒險聖歌》由於遊戲品質問題,在2019年發售後獲得了業界較差的評價,Bioware本計劃重啟遊戲,但最終由於各種原因,重新開發工作被取消。現在,一位《冒險聖歌》前開發者在推特上發文稱,《冒險聖歌》的開發工作實際上只用了15個月。
根據這位名叫“Ian Saterdalen”推特使用者的說法,當時開發者們知道《冒險聖歌》還沒有準備好發售,因為實際上《冒險聖歌》的開發工作只花了15個月,對於這種規模的遊戲來說,這個時間是聞所未聞的。
這位開發者進一步透露稱,在發布之前的一年時間裡,團隊中的大部分人都在加班,他和其他許多開發人員經常每周工作多達90個小時。
Bioware在2021年2月宣布取消《冒險聖歌》的重新開放工作,之後Bioware將專注於《質量效應》和《闇龍紀元》新作的開發。