在《沉默之丘2:重製版》獲得了口碑和商業上的雙重成功後,開發商Bloober Team公布了他們的下一個大型項目:那就是生存恐怖新作《時間旅者:重生曙光》。這款遊戲採用了科幻風格,並有穿越時空的設定,這使其與工作室以往的作品有著非常不同的體驗。而最近,該遊戲的聯合導演Jacek Zieba和Wojciech Piejko接受了IGN的採訪,採訪中他們透露了這款新作的靈感來源。
他們表示,《時間旅者:重生曙光》的靈感來源之一是《絕命異次元》。Jacek Zieba表示《時間旅者》的戰鬥借鑒了《絕命異次元》的“肢解系統”和《心靈殺手》的手電筒玩法。但《時間旅者》的戰鬥也包含了一個核心機制——Bloober Team之後將會詳細介紹它。而Wojciech Piejko補充說:“這會帶來緊張感。它不僅僅是跑來跑去,還需要思考。我們在戰鬥中加入了一些策略玩法。”
Jacek Zieba補充說:《惡靈古堡》系列遊戲——無論是經典作品還是重製版——也是開發團隊的重要靈感來源。
《時間旅者:重生曙光》將於明年登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
來源:遊俠網