《闇龍紀元4》Steam銷量已達40萬份!銷售額超1.3億 - 遊戲狂
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《闇龍紀元4》Steam銷量已達40萬份!銷售額超1.3億

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2024-11-06
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《闇龍紀元:影障守護者》在發布一周後,遊戲銷售量持續攀升,現已登上Steam每周銷售排行榜。這款遊戲因DEI的問題一直被玩家吐槽,但卻沒想到發售後竟有如此佳績,銷量還算可觀。

《闇龍紀元4》Steam銷量已達40萬份!銷售額超1.3億

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據國際資料分析機構VG Insights的資料顯示,截至目前,該遊戲在Steam上的銷量已從19.4萬份增至40萬份,總收益達1920萬美元(約合人民幣1.36億元)。然而,遊戲的平均遊玩時長並未增加,仍然保持在3.7小時。

《闇龍紀元4》Steam銷量已達40萬份!銷售額超1.3億

遊戲平均時長未增加或許是因為玩家在購買了遊戲之後,發覺遊戲實在難以繼續玩下去,因此沒有繼續推進遊戲進度。而且《闇龍紀元4:影障守護者》在Steam上的最高同時線上人數曾達到89418人,曾被預測有望突破10萬+,但這一數字至今仍未被打破。

《闇龍紀元4》Steam銷量已達40萬份!銷售額超1.3億


來源:遊俠網


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《闇龍紀元:影障守護者》在發布一周後,遊戲銷售量持續攀升,現已登上Steam每周銷售排行榜。這款遊戲因DEI的問題一直被玩家吐槽,但卻沒想到發售後竟有如此佳績,銷量還算可觀。 https://gamemad.com/news/110050 https://img3.gamemad.com/2024/11/06/RSCv9hpS.jpg 據國際資料分析機構VG Insights的資料顯示,截至目前,該遊戲在Steam上的銷量已從19.4萬份增至40萬份,總收益達1920萬美元(約合人民幣1.36億元)。然而,遊戲的平均遊玩時長並未增加,仍然保持在3.7小時。 https://img3.gamemad.com/2024/11/06/GnGbTBy3.jpg 遊戲平均時長未增加或許是因為玩家在購買了遊戲之後,發覺遊戲實在難以繼續玩下去,因此沒有繼續推進遊戲進度。而且《闇龍紀元4:影障守護者》在Steam上的最高同時線上人數曾達到89418人,曾被預測有望突破10萬+,但這一數字至今仍未被打破。 https://img3.gamemad.com/2024/11/06/36NcFjs8.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/110050
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