CD Projekt小組內幕故事 《巫師2》險些胎死腹中 - 遊戲狂
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CD Projekt小組內幕故事 《巫師2》險些胎死腹中

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2013-11-10
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CD Projekt小組內幕故事 《巫師2》險些胎死腹中

大多數玩家都認為《巫師》系列有著聰明和新穎的故事線,也會同時對玩家的道德信仰提出挑戰。在《巫師》的遊戲世界中,善良和邪惡的區分並沒有那麽表面。遊戲業也因為《巫師》系列的故事敘述手法而有了發展。但是,《巫師》系列當時卻差點胎死腹中。

在一次關於系列的採訪中,記者了解到《巫師》系列的第一步作品差點成為系列的唯一作品。根據開發商CD Projekt的總裁Marcin Lwinsky的說法,當時公司把所有的前都投入到製作一款名為《巫師:白狼》的遊戲中,但是這款遊戲卻從來沒有完成。

CD Projekt授權一家名為Widescreen Games的法國工作室來把該遊戲移植到主機上,但是在開發過程中卻不停的遇到難題。根據Iwinski的說法,Widescreen一直在要求更多的資金,直到最後CD Projekt付的錢要比他們自己來製作還要昂貴。最終,CD Projekt認為這種模式並不合適,然後通知發行《巫師1》的雅達利《白狼》必須被終止。

當時還有很多其他事情發生,但是最終,CD Projekt極盡全力開發了當時根本沒有一個完全引擎的《巫師2》。最終,他們創作了長久以來最吸引人的RPG之一。

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遊戲資訊

巫師2:國王刺客 (The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced)

類別: 動作
平台: PC
開發: CD Projekt Red Studio
發行: Warner Brothers
上市: 2012-04-17 (PC)
《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將扮演狩魔獵人傑洛特,該角色混合了戰士、法師和煉金術士的特性。 該遊戲改編自波蘭魔幻小說《獵魔士》,遊戲除了擁有引人入勝的情節、耐人尋味的而又宏大故事主線,還擁有原始野蠻的戰鬥系統,這個戰鬥系統將動態動作和策略元素完美地進行了結合。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/05/18/60a2a2774f7c8.jpg https://gamemad.com/news/11030 大多數玩家都認為《巫師》系列有著聰明和新穎的故事線,也會同時對玩家的道德信仰提出挑戰。在《巫師》的遊戲世界中,善良和邪惡的區分並沒有那麽表面。遊戲業也因為《巫師》系列的故事敘述手法而有了發展。但是,《巫師》系列當時卻差點胎死腹中。 在一次關於系列的採訪中,記者了解到《巫師》系列的第一步作品差點成為系列的唯一作品。根據開發商CD Projekt的總裁Marcin Lwinsky的說法,當時公司把所有的前都投入到製作一款名為《巫師:白狼》的遊戲中,但是這款遊戲卻從來沒有完成。 CD Projekt授權一家名為Widescreen Games的法國工作室來把該遊戲移植到主機上,但是在開發過程中卻不停的遇到難題。根據Iwinski的說法,Widescreen一直在要求更多的資金,直到最後CD Projekt付的錢要比他們自己來製作還要昂貴。最終,CD Projekt認為這種模式並不合適,然後通知發行《巫師1》的雅達利《白狼》必須被終止。 當時還有很多其他事情發生,但是最終,CD Projekt極盡全力開發了當時根本沒有一個完全引擎的《巫師2》。最終,他們創作了長久以來最吸引人的RPG之一。
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