近日,索尼公開了其在2024年第二季度的財務報告,根據資料顯示,公司的遊戲業務表現十分強勁,即使有《星鳴特攻》這樣失敗的作品也沒有受到巨大的影響,而這一切都歸功於中國大陸研發巨製3A遊戲《黑神話:悟空》的出現。
這一話題在網路上引起不少玩家的熱議,前暴雪製作人@Grummz表示,索尼和PS都躲過了一劫,收入還上漲了12%。《星鳴特攻》差點毀了他們,但《黑神話:悟空》將他們救起。
還有網友稱,索尼應該感謝Shift Up和遊戲科學,是他們讓索尼能夠繼續維持下去,把年度遊戲獎頒給他們,畢竟他們讓索尼免於破產。
網友們都知道是《黑神話》撐起了索尼的遊戲收入,但是索尼總裁卻表示《星鳴特攻》是因為撞車《黑神話》才有如此下場,這是一個失誤,並且在以後的遊戲開發中會進行更多的測試,避免出現第二個《星鳴特攻》。
如此看來,索尼並沒有覺得《星鳴特攻》是因為遊戲本身製作問題而被玩家詬病直到褒姒,反而是發售時間緊隨大熱遊戲《黑神話》之後,受到了影響才會這樣。
來源:遊俠網