十時裕樹透露2025年開始索尼將每年都發售大型3A遊戲 - 遊戲狂
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十時裕樹透露2025年開始索尼將每年都發售大型3A遊戲

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2024-11-10
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索尼公司總裁、首席財務官及首席營運官十時裕樹透露,PlayStation平台將不再開發類似《星鳴特攻》的遊戲項目,轉而專注於大型3A單機遊戲的推出,這是索尼互動娛樂(SIE)最為擅長的領域。他明確指出,自2025年起,未來數年內,每年都會有一款重量級的3A單機遊戲面世。

十時裕樹透露2025年開始索尼將每年都發售大型3A遊戲

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十時裕樹詳細規劃道:“我們的目標是,從下一個財年(即2025年4月1日至2026年3月31日)起始,確保每年都有一款大型單人遊戲問世。”

十時裕樹透露2025年開始索尼將每年都發售大型3A遊戲

然而,他也坦誠地指出,在當前財年剩餘的時間裡,SIE並無大型的第一方遊戲作品計劃發布。

十時裕樹透露2025年開始索尼將每年都發售大型3A遊戲

值得注意的是,由知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺2》以及SIE自家的第一方大作《羊蹄山之鬼》均定於2025年登陸PS5平台,這兩款遊戲的發布無疑將為第一方遊戲的銷售注入新的活力。同時,索尼PS5 Pro的市場表現也急需這些高品質的3A遊戲來提振銷量。


來源:遊俠網


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索尼公司總裁、首席財務官及首席營運官十時裕樹透露,PlayStation平台將不再開發類似《星鳴特攻》的遊戲項目,轉而專注於大型3A單機遊戲的推出,這是索尼互動娛樂(SIE)最為擅長的領域。他明確指出,自2025年起,未來數年內,每年都會有一款重量級的3A單機遊戲面世。 https://gamemad.com/news/110467 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/bp3VUnxS.jpg 十時裕樹詳細規劃道:“我們的目標是,從下一個財年(即2025年4月1日至2026年3月31日)起始,確保每年都有一款大型單人遊戲問世。” https://img3.gamemad.com/2024/11/10/sERMpxqD.jpg 然而,他也坦誠地指出,在當前財年剩餘的時間裡,SIE並無大型的第一方遊戲作品計劃發布。 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/nNBseBfd.jpg 值得注意的是,由知名遊戲製作人小島秀夫打造的《死亡擱淺2》以及SIE自家的第一方大作《羊蹄山之鬼》均定於2025年登陸PS5平台,這兩款遊戲的發布無疑將為第一方遊戲的銷售注入新的活力。同時,索尼PS5 Pro的市場表現也急需這些高品質的3A遊戲來提振銷量。 來源:遊俠網
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