外網採訪《地鐵覺醒》遊戲總監 VR世界的真實恐怖 - 遊戲狂
廣告

外網採訪《地鐵覺醒》遊戲總監 VR世界的真實恐怖

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-11-10
廣告

近日,《地鐵覺醒(Metro Awakening)》遊戲總監Samar Louwe接受了GamingBolt採訪,談及《地鐵》系列在VR領域的首次亮相。《地鐵覺醒》是一款第一人稱射擊遊戲,由系列作者Dmitry Glukhovsky撰寫原創故事,遊戲本體則由Vertigo Games專門為VR設備打造。

外網採訪《地鐵覺醒》遊戲總監 VR世界的真實恐怖

廣告

Louwe表示,遊戲的平均通關時長在10小時左右。《地鐵覺醒》系列一直以沉浸感著稱,與VR的核心要素非常契合,通過玩家與環境的各種互動,莫斯科地鐵的獨特氛圍會被進一步放大,以此穩固遊戲的後啟示錄恐怖風格。《地鐵覺醒》在開發過程中與4A Games緊密合作,也借鑒了部分同類型遊戲的經驗,“確保我們(開發團隊)忠於遊戲的本質”。

外網採訪《地鐵覺醒》遊戲總監 VR世界的真實恐怖

和之前的作品相似,《地鐵覺醒》也具有線性的特點。故事發生在2033年的事件之前,沿用了原始的設定——主角必須找到自己的妻子。為了不分散玩家的注意力,遊戲將提醒玩家專注於有明確目標的區域。而針對幾種完全不同的VR平台進行開發,無疑促使開發團隊不斷地做出創新。

外網採訪《地鐵覺醒》遊戲總監 VR世界的真實恐怖


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,《地鐵覺醒(Metro Awakening)》遊戲總監Samar Louwe接受了GamingBolt採訪,談及《地鐵》系列在VR領域的首次亮相。《地鐵覺醒》是一款第一人稱射擊遊戲,由系列作者Dmitry Glukhovsky撰寫原創故事,遊戲本體則由Vertigo Games專門為VR設備打造。 https://gamemad.com/news/110496 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/mY3Hvf9c.jpg Louwe表示,遊戲的平均通關時長在10小時左右。《地鐵覺醒》系列一直以沉浸感著稱,與VR的核心要素非常契合,通過玩家與環境的各種互動,莫斯科地鐵的獨特氛圍會被進一步放大,以此穩固遊戲的後啟示錄恐怖風格。《地鐵覺醒》在開發過程中與4A Games緊密合作,也借鑒了部分同類型遊戲的經驗,“確保我們(開發團隊)忠於遊戲的本質”。 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/HqreTesh.jpg 和之前的作品相似,《地鐵覺醒》也具有線性的特點。故事發生在2033年的事件之前,沿用了原始的設定——主角必須找到自己的妻子。為了不分散玩家的注意力,遊戲將提醒玩家專注於有明確目標的區域。而針對幾種完全不同的VR平台進行開發,無疑促使開發團隊不斷地做出創新。 https://img3.gamemad.com/2024/11/10/U3yACauY.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/110496
0