怕優化翻車?曝CDPR曾考慮先讓《巫師4》獨占登陸PC - 遊戲狂
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怕優化翻車?曝CDPR曾考慮先讓《巫師4》獨占登陸PC

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2024-11-30
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CD Projekt RED副總裁兼遊戲總監Sebastian Kalemba在此前宣布,《巫師4》項目“北極星”現已結束了前期製作,正式進入全面製作階段!

怕優化翻車?曝CDPR曾考慮先讓《巫師4》獨占登陸PC

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根據外媒TwistedVoxel的消息稱,近日CDPR的技術副總裁Charles Tremblay在接受採訪時表示,他們曾考慮過向《柏德之門3》學習,讓《巫師4》首先在PC平台上推出,獨占幾個月後再登陸主機平台。“這樣可以獲得更多的時間來確保遊戲在經過幾次更新後以良好的狀態在主機平台推出。”

不過他也表示,這件事並沒有最終敲定下來。實際上現階段團隊更傾向於PC版遊戲和主機版遊戲同時發售。

怕優化翻車?曝CDPR曾考慮先讓《巫師4》獨占登陸PC

值得一提的是,Charles Tremblay在採訪中還提到,與該工作室以往的開放世界作品相比,《巫師4》將更加龐大,雄心勃勃,力求帶來超越以往的遊戲體驗。


來源:遊俠網


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CD Projekt RED副總裁兼遊戲總監Sebastian Kalemba在此前宣布,《巫師4》項目“北極星”現已結束了前期製作,正式進入全面製作階段! https://gamemad.com/news/112651 https://img3.gamemad.com/2024/11/30/fUkG8x53.jpg 根據外媒TwistedVoxel的消息稱,近日CDPR的技術副總裁Charles Tremblay在接受採訪時表示,他們曾考慮過向《柏德之門3》學習,讓《巫師4》首先在PC平台上推出,獨占幾個月後再登陸主機平台。“這樣可以獲得更多的時間來確保遊戲在經過幾次更新後以良好的狀態在主機平台推出。” 不過他也表示,這件事並沒有最終敲定下來。實際上現階段團隊更傾向於PC版遊戲和主機版遊戲同時發售。 https://img3.gamemad.com/2024/11/30/qx6brVaw.jpg 值得一提的是,Charles Tremblay在採訪中還提到,與該工作室以往的開放世界作品相比,《巫師4》將更加龐大,雄心勃勃,力求帶來超越以往的遊戲體驗。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/112651
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