《勇者鬥惡龍8》迎來20周年紀念!開發者回憶艱辛過程 - 遊戲狂
廣告

《勇者鬥惡龍8》迎來20周年紀念!開發者回憶艱辛過程

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-11-30
廣告

近日,列口碑略次於三代的《勇者鬥惡龍8》引來20周年紀念日,當年的核心劇情開發者藤澤仁祝賀並發表感想,回憶了當年的艱辛開發過程。

《勇者鬥惡龍8》迎來20周年紀念!開發者回憶艱辛過程

廣告

·首先是“挫折”

當時開發者31~33歲,儘管已經有過系列開發經驗,而且幹勁十足,但總是讓總監製掘井雄二不滿,這種挫折感至今難忘。

《勇者鬥惡龍8》迎來20周年紀念!開發者回憶艱辛過程

·“孤獨”

開發8代時,每天專注於遊戲設計中,付出了遠比同事多的努力,整個世界仿佛都融進了遊戲,這種孤獨感直到遊戲發售半年後才慢慢消退。

《勇者鬥惡龍8》迎來20周年紀念!開發者回憶艱辛過程

  ·“殫精竭慮症候群”

終於進入下一部遊戲策劃階段後,沒想到居然出現了各種生理不適,最要命的就是記憶失調,而且健忘症越來越頻發,進入10代開發時才逐漸明白當初投入太深並不是好事。


來源:遊俠網


廣告
廣告
近日,列口碑略次於三代的《勇者鬥惡龍8》引來20周年紀念日,當年的核心劇情開發者藤澤仁祝賀並發表感想,回憶了當年的艱辛開發過程。 https://gamemad.com/news/112652 https://img3.gamemad.com/2024/11/30/TqzNNr6D.jpg ·首先是“挫折” 當時開發者31~33歲,儘管已經有過系列開發經驗,而且幹勁十足,但總是讓總監製掘井雄二不滿,這種挫折感至今難忘。 https://img3.gamemad.com/2024/11/30/VA7bNZmE.jpg ·“孤獨” 開發8代時,每天專注於遊戲設計中,付出了遠比同事多的努力,整個世界仿佛都融進了遊戲,這種孤獨感直到遊戲發售半年後才慢慢消退。 https://img3.gamemad.com/2024/11/30/Mf8waZsK.jpg   ·“殫精竭慮症候群” 終於進入下一部遊戲策劃階段後,沒想到居然出現了各種生理不適,最要命的就是記憶失調,而且健忘症越來越頻發,進入10代開發時才逐漸明白當初投入太深並不是好事。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/112652
0