近日,列口碑略次於三代的《勇者鬥惡龍8》引來20周年紀念日,當年的核心劇情開發者藤澤仁祝賀並發表感想,回憶了當年的艱辛開發過程。

·首先是“挫折”
當時開發者31~33歲,儘管已經有過系列開發經驗,而且幹勁十足,但總是讓總監製掘井雄二不滿,這種挫折感至今難忘。

·“孤獨”
開發8代時,每天專注於遊戲設計中,付出了遠比同事多的努力,整個世界仿佛都融進了遊戲,這種孤獨感直到遊戲發售半年後才慢慢消退。

·“殫精竭慮症候群”
終於進入下一部遊戲策劃階段後,沒想到居然出現了各種生理不適,最要命的就是記憶失調,而且健忘症越來越頻發,進入10代開發時才逐漸明白當初投入太深並不是好事。
來源:遊俠網
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