《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展 - 遊戲狂
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《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展

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2024-12-02
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2024年12月1日,中國獨立遊戲研發團隊7QUARK攜原創動作角色扮演遊戲《百劍討妖傳綺譚》亮相G-EIGHT展,這是該遊戲首次在中國的展會中開放現場試玩。本次展出的版本特別針對時雨、沙羅、竹虎這三位主角獨特的武器機制進行了優化,並為參展玩家準備了充滿驚喜的試玩內容。

《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展

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《百劍討妖傳綺譚》以日本江戶時代為背景,妖魔橫行的世界與主角們交織成一場場精彩的冒險。這款動作 RPG 遊戲允許玩家操作三位主角,每位主角的專屬武器和攻擊模式各不相同,帶來了豐富的戰鬥玩法體驗。在G-EIGHT展的試玩版本中,研發團隊加入了預先配置好的武器與魂玉組合,將妖刀、雙刀與和弓的戰鬥樂趣最大化,讓玩家直接體驗爽快的戰鬥而無需經過複雜的強化養成。現場試玩設定了兩個關卡,包括一段簡短流程和一場Boss戰,並引入通關倒計時機制,確保更多玩家可以嘗試不同角色的戰鬥風格。

《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展

本作早在11月中旬就已在Steam平台推出免費體驗版,而此次G-EIGHT展的現場試玩版本更是針對展會玩家進行了特別優化,開發團隊通過配置推薦武器組合,大幅提升了即時戰鬥的快感。而對於現場試玩意猶未盡的玩家,團隊也提醒可以下載現有的Steam v1.0 Demo延續戰鬥樂趣。

《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展

7QUARK團隊同時透露了《百劍討妖傳綺譚》在2025年2月Steam新品節的一系列規劃。本作的試玩版將在新品節期間迎來重大更新版本,與當前主要以戰鬥機制為主的Demo不同,新版本將開放主線劇情第一章的部分內容,玩家有機會初見三位主角的世界觀、角色互動與關係展開。不僅如此,團隊還表示針對玩家的反饋,他們已將戰鬥手感與數值平衡作為優先打磨的重點,並克服多平台開發的技術挑戰,力求遊戲的最終版本更加完善。

《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展

目前團隊公布的開發進度已達到85%,核心部分基本完成,但由於資金與時間的限制,一些擴展內容無法趕在正式發售版本中實裝。為此,團隊計劃將募集到的資金用於支援未來的免費更新開發。額外更新內容包括每名主角追加六把新武器(最終達到每角色12種武器)、高難度模式Boss戰、劇情與語音重播功能、新增隱藏關卡與隱藏Boss等,這些內容將陸續為正式版玩家免費推出。此外,團隊也表示,隨著主線劇情推進,遊戲中戰鬥場景將體驗四季變換,設計更具挑戰性的Boss機制,為玩家營造多樣且豐富的戰鬥體驗。

《百劍討妖傳綺譚》研發團隊分享新品節與開發進展

7QUARK團隊計劃於2025年3月在Steam、Nintendo Switch、PS4/5及Xbox等多平台同步發售《百劍討妖傳綺譚》。他們相信,後續的Demo更新將進一步豐富劇情內容與戰鬥系統,帶給玩家更加充實的體驗。《百劍討妖傳綺譚》的多平台計劃及精細開發無疑讓無數動作 RPG 愛好者充滿期待。


來源:遊俠網


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2024年12月1日,中國獨立遊戲研發團隊7QUARK攜原創動作角色扮演遊戲《百劍討妖傳綺譚》亮相G-EIGHT展,這是該遊戲首次在中國的展會中開放現場試玩。本次展出的版本特別針對時雨、沙羅、竹虎這三位主角獨特的武器機制進行了優化,並為參展玩家準備了充滿驚喜的試玩內容。 https://gamemad.com/news/112803 https://img3.gamemad.com/2024/12/02/WFZgnrK6.jpg 《百劍討妖傳綺譚》以日本江戶時代為背景,妖魔橫行的世界與主角們交織成一場場精彩的冒險。這款動作 RPG 遊戲允許玩家操作三位主角,每位主角的專屬武器和攻擊模式各不相同,帶來了豐富的戰鬥玩法體驗。在G-EIGHT展的試玩版本中,研發團隊加入了預先配置好的武器與魂玉組合,將妖刀、雙刀與和弓的戰鬥樂趣最大化,讓玩家直接體驗爽快的戰鬥而無需經過複雜的強化養成。現場試玩設定了兩個關卡,包括一段簡短流程和一場Boss戰,並引入通關倒計時機制,確保更多玩家可以嘗試不同角色的戰鬥風格。 https://img3.gamemad.com/2024/12/02/86mZq2Xj.jpg 本作早在11月中旬就已在Steam平台推出免費體驗版,而此次G-EIGHT展的現場試玩版本更是針對展會玩家進行了特別優化,開發團隊通過配置推薦武器組合,大幅提升了即時戰鬥的快感。而對於現場試玩意猶未盡的玩家,團隊也提醒可以下載現有的Steam v1.0 Demo延續戰鬥樂趣。 https://img3.gamemad.com/2024/12/02/2HDPZSck.jpg 7QUARK團隊同時透露了《百劍討妖傳綺譚》在2025年2月Steam新品節的一系列規劃。本作的試玩版將在新品節期間迎來重大更新版本,與當前主要以戰鬥機制為主的Demo不同,新版本將開放主線劇情第一章的部分內容,玩家有機會初見三位主角的世界觀、角色互動與關係展開。不僅如此,團隊還表示針對玩家的反饋,他們已將戰鬥手感與數值平衡作為優先打磨的重點,並克服多平台開發的技術挑戰,力求遊戲的最終版本更加完善。 https://img3.gamemad.com/2024/12/02/zQPWGGZe.jpg 目前團隊公布的開發進度已達到85%,核心部分基本完成,但由於資金與時間的限制,一些擴展內容無法趕在正式發售版本中實裝。為此,團隊計劃將募集到的資金用於支援未來的免費更新開發。額外更新內容包括每名主角追加六把新武器(最終達到每角色12種武器)、高難度模式Boss戰、劇情與語音重播功能、新增隱藏關卡與隱藏Boss等,這些內容將陸續為正式版玩家免費推出。此外,團隊也表示,隨著主線劇情推進,遊戲中戰鬥場景將體驗四季變換,設計更具挑戰性的Boss機制,為玩家營造多樣且豐富的戰鬥體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/12/02/XWxAUcmJ.jpg 7QUARK團隊計劃於2025年3月在Steam、Nintendo Switch、PS4/5及Xbox等多平台同步發售《百劍討妖傳綺譚》。他們相信,後續的Demo更新將進一步豐富劇情內容與戰鬥系統,帶給玩家更加充實的體驗。《百劍討妖傳綺譚》的多平台計劃及精細開發無疑讓無數動作 RPG 愛好者充滿期待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/112803
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