近日,前SIE全球董事長肖恩·萊登在接受外面Eurogamer採訪時表示,如今的遊戲時長已經脫離了當代玩家的需求,尤其是“100小時”的遊戲體驗已經不再適合大多數人。

肖恩指出:“我認為如今的遊戲時長過長。我甚至沒時間去體驗《荒野大鏢客2》,因為我根本騰不出90個小時來玩這款遊戲……早些年,我們總是討論‘100小時的遊戲時長',認為它會多棒!”
“但那時的玩家大多是18到23歲,他們有的是時間但可能手頭緊。而如今,隨著玩家年齡的增長,進入20多歲甚至30歲,情況正好相反——你可能有更多的收入,但時間卻更為緊張。因此,過去的這種遊戲時長的標準,已經與現實不再匹配。”

他指出,隨著遊戲時長的延長,開發成本也在不斷上升,開發者需要投入更多時間和資源,但往往結果是“只有50%的玩家能夠看到結局。”他提到:“想像一下,如果觀眾在看科波拉的電影時中途退出,那會發生什麽?”
肖恩總結道,他希望發起一場運動,讓更多人能夠完成遊戲。“我們需要讓遊戲變得更引人入勝,減少繁瑣和過長的遊戲時長,讓玩家不必花費幾個月的時間才能通關。”

來源:遊俠網