《魔物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器! - 遊戲狂
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《魔物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

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2024-12-05
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近日,《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》遊戲總監德田裕也在新版本的預覽活動中透露,團隊正在對武器進行微調,重點是平衡不同武器間的關係。

《魔物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

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德田裕也表示:“長槍、斬斧、操蟲棍和片手劍在最終版本中會有一些顯著的變化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力過大,我們將調整傷害範圍,使它們與其他武器相比更加平衡,同時確保它們使用起來仍然感覺良好。”

他還特別強調:“我們的目標是通過增強較弱武器的威力,而不是削弱強武器的性能。”

《魔物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

據悉,《魔物獵人:荒野》將帶來獨立生態的環境變化系統,而獵人的新坐騎將可自動導引玩家到指定的目的地,系列標誌性的十四把武器中,部分武器將透過「專注模式」獲得獨特的動作。

《魔物獵人:荒野》不會削弱強武器 只會加強弱武器!

《魔物獵人:荒野》將於2025年2月28日內發售, 登陸PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平台。


來源:遊俠網


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近日,《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》遊戲總監德田裕也在新版本的預覽活動中透露,團隊正在對武器進行微調,重點是平衡不同武器間的關係。 https://gamemad.com/news/113197 https://img3.gamemad.com/2024/12/05/gagGtX7H.jpg 德田裕也表示:“長槍、斬斧、操蟲棍和片手劍在最終版本中會有一些顯著的變化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力過大,我們將調整傷害範圍,使它們與其他武器相比更加平衡,同時確保它們使用起來仍然感覺良好。” 他還特別強調:“我們的目標是通過增強較弱武器的威力,而不是削弱強武器的性能。” https://img3.gamemad.com/2024/12/05/JsEzB2Bj.jpg 據悉,《魔物獵人:荒野》將帶來獨立生態的環境變化系統,而獵人的新坐騎將可自動導引玩家到指定的目的地,系列標誌性的十四把武器中,部分武器將透過「專注模式」獲得獨特的動作。 https://img3.gamemad.com/2024/12/05/QdX9vxdV.jpg 《魔物獵人:荒野》將於2025年2月28日內發售, 登陸PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/113197
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