拒絕隊友背刺!《魔物獵人:荒野》將削弱“友軍傷害“ - 遊戲狂
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拒絕隊友背刺!《魔物獵人:荒野》將削弱“友軍傷害“

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2024-12-05
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近日,《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》遊戲總監德田裕也在接受外媒採訪時透露,團隊在新版本更新中刻意削弱了“爆炸攻擊”對玩家的影響,尤其是銃槍的“龍擊炮”和“大桶爆彈”等爆炸性技能。

拒絕隊友背刺!《魔物獵人:荒野》將削弱"友軍傷害"

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德田裕也表示:“過去我們在《魔物獵人》中設計了許多帶有爆炸效果的攻擊,目的是希望玩家在使用這些攻擊時,能充分考慮爆炸帶來的正面和負面影響。”

德田進一步解釋道:“現在玩家對‘友軍傷害'的態度已經發生了變化,如果在擊敗怪物的關鍵時刻,隊友的爆炸攻擊把你炸飛(無論是無意還是故意),那肯定會影響遊戲體驗,這顯然不好玩(笑)。”

拒絕隊友背刺!《魔物獵人:荒野》將削弱"友軍傷害"

除此之外,作為《魔物獵人》系列製作人“三太子”辻本良三最喜愛的武器之一,大錘的“蓄力升龍”技能也不再能夠擊飛隊友。對此,德田裕也補充道:“我們當然和辻本先生討論過能否調整大錘的設計,畢竟他是大錘的忠實愛好者。”

拒絕隊友背刺!《魔物獵人:荒野》將削弱"友軍傷害"


來源:遊俠網


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近日,《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》遊戲總監德田裕也在接受外媒採訪時透露,團隊在新版本更新中刻意削弱了“爆炸攻擊”對玩家的影響,尤其是銃槍的“龍擊炮”和“大桶爆彈”等爆炸性技能。 https://gamemad.com/news/113198 https://img3.gamemad.com/2024/12/05/aw9DGrvG.jpg 德田裕也表示:“過去我們在《魔物獵人》中設計了許多帶有爆炸效果的攻擊,目的是希望玩家在使用這些攻擊時,能充分考慮爆炸帶來的正面和負面影響。” 德田進一步解釋道:“現在玩家對‘友軍傷害'的態度已經發生了變化,如果在擊敗怪物的關鍵時刻,隊友的爆炸攻擊把你炸飛(無論是無意還是故意),那肯定會影響遊戲體驗,這顯然不好玩(笑)。” https://img3.gamemad.com/2024/12/05/EEYw3RPU.jpg 除此之外,作為《魔物獵人》系列製作人“三太子”辻本良三最喜愛的武器之一,大錘的“蓄力升龍”技能也不再能夠擊飛隊友。對此,德田裕也補充道:“我們當然和辻本先生討論過能否調整大錘的設計,畢竟他是大錘的忠實愛好者。” https://img3.gamemad.com/2024/12/05/kmyHgKjj.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/113198
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