Bethesda與MachineGames剛剛為《奪寶奇兵:古老之圈》推出了新更新,此更新顯著提升了在Xbox主機上的燈光效果。
MachineGames在一篇博文中宣布了《奪寶奇兵:古老之圈》更新的發布,內容涵蓋了一般遊戲玩法改進和錯誤修復。尤為值得注意的是,針對Xbox的修復顯著優化了全局照明在遊戲中的呈現。
MachineGames還發布了更新前後的對比圖片,以直觀展示變化。
更新前
更新後
通過對比圖片可以看出,更新後,遊戲消除了之前的褪色現象。全局照明的改進使《奪寶奇兵》的畫面更加逼真,陰影更深邃,色彩更準確。
《奪寶奇兵:古老之圈》是近期Xbox上的佳作之一,既讓人重溫了經典《奪寶奇兵》電影的感覺,又提供了MachineGames在《德軍總部》等遊戲中備受讚譽的優質遊戲玩法。此次更新無疑讓這款已經相當出色的遊戲更上一層樓。
以下是更新更新檔說明的完整內容:
概述
修復了使用者遊戲存檔可能被錯誤報告為損壞或丟失的問題。
遊戲玩法
修復了玩家無法裝備印第安納·瓊斯的鞭子的問題。
修復了玩家可能永久裝備印第安納·瓊斯的相機的問題。
修復了玩家在快速裝備相機時使用“關鍵物品”提示檢查附近拾取物品時,相機可能掉落並丟失的問題。
畫面
修復了印第安納·瓊斯幾乎溺水時“複視”效果卡頓在螢幕上的問題。對於已遇到此問題的玩家,重複溺水動作應能解決問題。
進一步優化了過場動畫,減少了重複幀的卡頓現象。
任務和劇情(注意:此部分包含輕微劇透)
修復了吉娜無法接近梵蒂岡寶藏室秘密入口,導致任務受阻的問題。
修復了吉娜進入梵蒂岡寶藏室後立即撬鎖,可能導致錯過重要劇情發展的問題。
修復了素可泰金字塔周圍牆壁邊緣地板碰撞存在大洞,玩家可能掉落的問題。
PC特定修復
修復了啟用 Nvidia DLSS 時可能出現的性能問題。
修復了使用 HDR 時無法正確啟動 Nvidia Frame Generation 的問題。
修復了 Nvidia 低延遲模式與幀生成一起使用時可能導致性能下降的問題。
修復了使用低於最低 VRAM 要求的顯卡時,全局照明可能被禁用的問題。
修復了路徑追蹤(全光線追蹤)設定為中等或高品質時,內部空間光照過亮的問題。
已知問題:首次啟動 HDR 時,Nvidia Frame Generation 可能會暫時禁用。解決方法是禁用 DLSS 後重新啟用,此操作僅需執行一次。
Xbox特定修復
改進了 Xbox 上的全局照明,修復了陰影區域亮度異常的問題。
來源:遊俠網