《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時 - 遊戲狂
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《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時

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2024-12-23
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經過2天的激烈鏖戰,2024《街頭籃球》FSPL職業聯賽總決賽在上海圓滿落幕,最終UNKNOWN戰隊全勝奪得了最終的總冠軍,捧起了總冠軍獎杯,電競產業再次成為大眾矚目的焦點,而這一賽事的成功舉辦,恰如一面鏡子,映射出當下電競產業蓬勃發展的繁榮景象以及蘊藏其中的巨大潛力。

《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時

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對於很多人來說,《街頭籃球》代表著他們的青春。作為世紀華通旗下天遊軟體營運的拳頭產品,從2005年營運至今,《街頭籃球》累計註冊使用者近3億,是中國營運最久的運動休閒品類的網路遊戲,堪稱“網遊長青樹”,承載了很多人的熱血與回憶。

《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時

最為一款高強度的對抗體育遊戲,天遊就很早就預見的性布局電競產業,在2005年,《街頭籃球》就已經舉辦了首個電競賽事——七省爭霸賽,2010年,全新的《街頭籃球》全國超級聯賽刷新了參賽人數,獲得“世界紀錄”榮譽證書,成為世界參與人數最多的電競賽事。

《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時

有了豐富的電競賽事經驗之後,《街頭籃球》已經逐步建立起的一套以“FSPL職業聯賽”(2017舉辦至今的專業賽事)為核心的、包括“SFSA全國超級聯賽”(2005-2024連續舉辦20屆的全民參與賽事)、“IMA國際大師賽”(2013開始舉辦的中韓對抗賽事)在內的多個電競賽道,囊括了從普通玩家到職業選手、從中國到國際的成熟賽事體系並日趨完善。

《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時

這一賽事體系給予了《街頭籃球》產品以及聯賽賽事極大的活力,據悉,截至2024年12月,《街頭籃球》系列電競賽事累計報名參賽玩家突破110萬人,獎金池累計近1200萬元,比賽總場次達600多場,直播日近400天,覆蓋觀眾人數1.8億人次(線上+線下),跨界品牌合作超過60個,是中國具有代表性的體育類遊戲電競賽事品牌。

《街頭籃球》FSPL總決賽落幕  電競產業發展浪潮正當時

同時《街頭籃球》並未局限於自己搭建的成熟體系,2018年FSPL職業聯賽落戶太倉電競小鎮,2021年,受上海市電子競技運動協會邀請,《街頭籃球》正式加入“電競上海全民錦標賽”這一唯一以城市命名的、以政府為賽事支援的、以職業化水準打造的全民賽事體系中,進一步擁抱使用者,在地域化、全民化的賽事層面,為《街頭籃球》提供更多的新鮮血液。2023年FSPL首次落戶上虞e遊小鎮,雙方達成了深度的戰略合作。

在電子競技產業的推動下,相關的產業鏈也在蓬勃發展。從遊戲的開發、製作,到賽事的舉辦、直播以及贊助合作,電子競技產業已經形成了一個龐大的生態系統。

《街頭籃球》FSPL職業聯賽作為其中的一部分,不僅僅是一場比賽,更是一場文化盛宴。比賽的策劃、組織、宣傳等環節,都需要大量的人力、物力和財力投入。同時,比賽的舉辦也促進了相關產業的發展,如遊戲外設、直播平台、賽事場館等,都因此蓬勃興起,為整個電子競技生態系統注入了活力。

儘管面臨著一些挑戰,但FSPL總決賽的成功舉辦無疑為電競產業的發展注入了一劑強心針。隨著技術的不斷進步、社會可信度的持續提升以及商業合作模式的日益成熟,電競產業正處於發展的黃金時期,其未來的發展前景充滿無限可能。我們有理由相信,在不久的將來,電競產業將成為推動全球文化娛樂產業發展的重要力量,創造出更加輝煌的成就和價值。

《街頭籃球》作為一個擁有19年歷史的老牌電競項目,初衷就是把電子競技和體育賽事做結合,給選手更多尊重,為他們提供更專業的賽場,未來,也將會用體育運動的思維更好融入電競,讓其“回歸”到體育賽事的體系中,發揮更廣闊的天地,打造更好的體育賽事IP。


來源:遊俠網


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經過2天的激烈鏖戰,2024《街頭籃球》FSPL職業聯賽總決賽在上海圓滿落幕,最終UNKNOWN戰隊全勝奪得了最終的總冠軍,捧起了總冠軍獎杯,電競產業再次成為大眾矚目的焦點,而這一賽事的成功舉辦,恰如一面鏡子,映射出當下電競產業蓬勃發展的繁榮景象以及蘊藏其中的巨大潛力。 https://gamemad.com/news/115093 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/uDQjs6Ct.jpg 對於很多人來說,《街頭籃球》代表著他們的青春。作為世紀華通旗下天遊軟體營運的拳頭產品,從2005年營運至今,《街頭籃球》累計註冊使用者近3億,是中國營運最久的運動休閒品類的網路遊戲,堪稱“網遊長青樹”,承載了很多人的熱血與回憶。 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/DPqqUcHc.jpg 最為一款高強度的對抗體育遊戲,天遊就很早就預見的性布局電競產業,在2005年,《街頭籃球》就已經舉辦了首個電競賽事——七省爭霸賽,2010年,全新的《街頭籃球》全國超級聯賽刷新了參賽人數,獲得“世界紀錄”榮譽證書,成為世界參與人數最多的電競賽事。 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/NjtTY2dn.jpg 有了豐富的電競賽事經驗之後,《街頭籃球》已經逐步建立起的一套以“FSPL職業聯賽”(2017舉辦至今的專業賽事)為核心的、包括“SFSA全國超級聯賽”(2005-2024連續舉辦20屆的全民參與賽事)、“IMA國際大師賽”(2013開始舉辦的中韓對抗賽事)在內的多個電競賽道,囊括了從普通玩家到職業選手、從中國到國際的成熟賽事體系並日趨完善。 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/ubkBXSP5.jpg 這一賽事體系給予了《街頭籃球》產品以及聯賽賽事極大的活力,據悉,截至2024年12月,《街頭籃球》系列電競賽事累計報名參賽玩家突破110萬人,獎金池累計近1200萬元,比賽總場次達600多場,直播日近400天,覆蓋觀眾人數1.8億人次(線上+線下),跨界品牌合作超過60個,是中國具有代表性的體育類遊戲電競賽事品牌。 https://img3.gamemad.com/2024/12/23/bWCMhrKY.jpg 同時《街頭籃球》並未局限於自己搭建的成熟體系,2018年FSPL職業聯賽落戶太倉電競小鎮,2021年,受上海市電子競技運動協會邀請,《街頭籃球》正式加入“電競上海全民錦標賽”這一唯一以城市命名的、以政府為賽事支援的、以職業化水準打造的全民賽事體系中,進一步擁抱使用者,在地域化、全民化的賽事層面,為《街頭籃球》提供更多的新鮮血液。2023年FSPL首次落戶上虞e遊小鎮,雙方達成了深度的戰略合作。 在電子競技產業的推動下,相關的產業鏈也在蓬勃發展。從遊戲的開發、製作,到賽事的舉辦、直播以及贊助合作,電子競技產業已經形成了一個龐大的生態系統。 《街頭籃球》FSPL職業聯賽作為其中的一部分,不僅僅是一場比賽,更是一場文化盛宴。比賽的策劃、組織、宣傳等環節,都需要大量的人力、物力和財力投入。同時,比賽的舉辦也促進了相關產業的發展,如遊戲外設、直播平台、賽事場館等,都因此蓬勃興起,為整個電子競技生態系統注入了活力。 儘管面臨著一些挑戰,但FSPL總決賽的成功舉辦無疑為電競產業的發展注入了一劑強心針。隨著技術的不斷進步、社會可信度的持續提升以及商業合作模式的日益成熟,電競產業正處於發展的黃金時期,其未來的發展前景充滿無限可能。我們有理由相信,在不久的將來,電競產業將成為推動全球文化娛樂產業發展的重要力量,創造出更加輝煌的成就和價值。 《街頭籃球》作為一個擁有19年歷史的老牌電競項目,初衷就是把電子競技和體育賽事做結合,給選手更多尊重,為他們提供更專業的賽場,未來,也將會用體育運動的思維更好融入電競,讓其“回歸”到體育賽事的體系中,發揮更廣闊的天地,打造更好的體育賽事IP。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/115093
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