分析師:服務型3A遊戲的媒體評分普遍較低 - 遊戲狂
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分析師:服務型3A遊戲的媒體評分普遍較低

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2020-08-30
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近年來遊戲大廠熱衷於推出服務型3A遊戲,這裡面既有單機作品,也有許多合作類多人遊戲。國外分析師BenjiSales注意到,服務型遊戲仍然不受待見,這一點從媒體評分上就非常明了。

分析師:服務型3A遊戲的媒體評分普遍較低

Benji Sales在Twitter上總結了過去兩年來發售的服務型(GAAS)合作遊戲在Metacritic上的評分。它們是:

《全境封鎖2》,80分左右

《邊緣禁地3》:70分到80分左右之間

《盜賊之海》:60分

《火線獵殺:絕境》:50分

《冒險聖歌》:50分

除了《全境封鎖2》“意外”地高一些,其他遊戲的評分其實都算比較低。因此他預測即將到來的《漫威復仇者聯盟》(也是一個服務型遊戲),如果分數低於75分,他並不意外。

對此,有網友認為大部分服務型遊戲一開始僅僅發售一個基礎的框架,然後再根據社區反饋追加內容。有時候這些遊戲會被重新評分,但MTC並不會相應地更新。比如《盜賊之海》,2018年5月發售時IGN的評分是7分,但20205月IGN重評了《盜賊之海》,評分升至8分。

因此有網友表示傳統的遊戲評分已經不適合服務型遊戲,遊戲評測者們也是時候去追趕現代遊戲發行策略,在發售之後再重新評價。

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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近年來遊戲大廠熱衷於推出服務型3A遊戲,這裡面既有單機作品,也有許多合作類多人遊戲。國外分析師BenjiSales注意到,服務型遊戲仍然不受待見,這一點從媒體評分上就非常明了。 https://gamemad.com/news/1150 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ec0c26f486.jpg Benji Sales在Twitter上總結了過去兩年來發售的服務型(GAAS)合作遊戲在Metacritic上的評分。它們是: 《全境封鎖2》,80分左右 《邊緣禁地3》:70分到80分左右之間 《盜賊之海》:60分 《火線獵殺:絕境》:50分 《冒險聖歌》:50分 除了《全境封鎖2》“意外”地高一些,其他遊戲的評分其實都算比較低。因此他預測即將到來的《漫威復仇者聯盟》(也是一個服務型遊戲),如果分數低於75分,他並不意外。 對此,有網友認為大部分服務型遊戲一開始僅僅發售一個基礎的框架,然後再根據社區反饋追加內容。有時候這些遊戲會被重新評分,但MTC並不會相應地更新。比如《盜賊之海》,2018年5月發售時IGN的評分是7分,但20205月IGN重評了《盜賊之海》,評分升至8分。 因此有網友表示傳統的遊戲評分已經不適合服務型遊戲,遊戲評測者們也是時候去追趕現代遊戲發行策略,在發售之後再重新評價。
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