本年度最佳遊戲《宇宙機器人》開發團隊Team Asobi 在獲獎後被fami通採訪,幾位核心開發成員在採訪中向觀眾們分享了獲得TGA年度遊戲獎時的感受,竟然是“沒什麽印象了”?
Nicolas Ducey表示,他很高興他們的遊戲獲得最佳家庭遊戲提名,因為這是《宇宙機器人》開發的主要目的。“當我們成立 Team ASOBI 時,我們的目標就是為 PlayStation 打造一款適合家庭遊玩的新遊戲,因此獲得最佳家庭遊戲提名對我們來說非常重要。當然,能夠獲得年度遊戲和其他類別的提名更是我們的榮幸,但如果我們能夠贏得最佳家庭遊戲,我會非常高興。”
而當聽到《宇宙機器人》獲得TGA年度遊戲獎時,Nicolas Ducey也確實很激動:“當《宇宙機器人》這個名字真正被叫到的時候,我簡直不敢相信,但我很高興,也很感動。我的腦海中立刻浮現出Team ASOBI成員們的臉,我不知道大家會作何反應。”
“當然,我並不確定它是否會贏得年度遊戲,但年度遊戲的話,通常會與最佳遊戲指導獎一起選出。之前宣布《宇宙機器人》獲得了最佳遊戲指導獎,所以我想我可能會需要發表演講。所以我當時一邊想,一邊在攝像機沒拍到我這邊的時候用手機寫下我的演講詞。”
而同樣是獲獎的心理感受,矢徳浩章對此則表示“沒什麽印象了”:“我很高興能獲得年度最佳遊戲,但實際上我已經不太記得獲獎時的事情了(苦笑)。獲獎過程中最難忘的就是看到團隊中每個人的喜悅。留在日本的團隊成員聚集在辦公室,通過直播觀看了獲獎的瞬間,當年度最佳遊戲公布時,他們欣喜若狂。我一遍又一遍地觀看了影片,感覺比現場獲獎時還要高興。”
來源:遊俠網