發行商EA和開發商BioWare取消了《冒險聖歌》在2020年2月宣布的“長期重新設計”工作。
以下是BioWare Austin執行製作人Christian Dailey提供的完整訊息:
本著透明公開和有始有終的精神,我們想要分享的是,我們做出了一個艱難的決定,停止了我們在《冒險聖歌》(又名Anthem NEXT)上的新開發工作。然而,我們將繼續保持《冒險聖歌》線上服務,就像目前進行的一樣。
自《冒險聖歌》發行以來,團隊一直在努力不斷完善遊戲,發布了多個更新,帶來了各種改進,並引入了新內容。到2019年底,我們擴大了這方面的努力,並開始對遊戲進行更根本的重構。
在開發過程中,我們通過部落格文章和社交媒體上的對話更新了團隊的一些工作,看到積極的反應和反饋讓我們很受鼓舞。我為團隊所做的工作感到非常自豪,並且很高興能夠看到並體驗每一個新的構建體驗。
2020年是不同於以往的一年,儘管BioWare的所有遊戲項目都取得了進步,但在疫情期間在家工作已經影響了我們的生產力,在疫情之前我們計劃的工作已經無法不在過度給團隊施壓的情況下完成。
我知道這將會讓那些對我們所做的改進感到興奮的《冒險聖歌》玩家感到失望。對於表現出色的團隊來說,這也是令人失望的。就我個人而言,《冒險聖歌》是我來到BioWare的原因,過去兩年是我職業生涯中最具挑戰性和最有價值的經歷。
遊戲開發是困難的工作。像這樣的決定並不容易。今後,我們需要專注於新的《闇龍紀元》和《品質效應》作品,同時繼續為《星際大戰:舊共和國》提供高品質的更新。
對於《冒險聖歌》玩家社區,感謝你們的熱情和創造力。你們的反饋和建議肯定有助於塑造團隊的方向,就個人而言,你們的善意和鼓勵在過去的一年裡真的是救命甘霖。
請大家保持健康,善待彼此。獨自堅強,在一起更堅強。
《冒險聖歌》仍可在PlayStation 4, Xbox One和PC(通過Origin)上進行遊戲。