NVIDIA 員工Jacob Freeman透露,40系N卡使用者將從幀生成新AI模型中受益。新的AI模型也將應用到DLSS 3中,相容所有的RTX40系顯卡。
注意,這個更新的幀生成新AI模型與DLSS 4附帶的全新多幀生成不是一個,後者是RTX 50系列獨有。
幀生成可以在GPU渲染的兩幀之間生成1個AI驅動的單幀。而50系獨佔的“多幀生成”也是如此,但會生成3幀。
看起來, NVIDIA 無論是幀生成還是多幀生成,通過AI生成這些幀的基礎技術都得到了改進。
NVIDIA 員工Jacob Freeman透露,如上圖,4K解析度+DLSS幀生成的遊戲,升級前幀數為124FPS,顯卡記憶體佔用9GB,但升級後,幀數達到了137FPS,性能提升10.4%,顯卡記憶體佔用減少到8.6GB,顯卡記憶體佔用降低4.4%。
而當被使用者問到30系列顯卡是否被拋棄,DLSS 2是否有性能提升時,Jacob Freeman回應說30系顯卡不支援幀生成,但會獲得“Transformer圖像品質更新”,在使用DLSS超解析度和光線重建技術時改善圖像品質。