《黎明行者之血》遊戲導演稱: 主角科恩並非戰無不勝! - 遊戲狂
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《黎明行者之血》遊戲導演稱: 主角科恩並非戰無不勝!

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2025-01-20
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在《黎明行者之血》的發布預告片中,末尾短短幾秒的遊戲畫面一閃而過,卻讓我們見識到遊戲主角科恩在擁有吸血鬼之力後展現出的強大一面。不過,要是你滿心期待著能像電影或是其他遊戲裡那些強大的吸血鬼角色一樣,僅憑一己之力就在遊戲世界裡 “大殺四方”,那在《黎明行者之血》中恐怕要失望了。

《黎明行者之血》遊戲導演稱:主角科恩並非戰無不勝!

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近期,遊戲開發商 Rebel Wolves 在直播中,深入解讀了科恩這一角色與普通動作角色扮演遊戲主角之間的差異。

據 Rebel Wolves 透露,科恩絕非那種傳統意義上的主角。首先,別期望他能說出那些詼諧幽默的俏皮話或者簡短精妙的妙語連珠;其次,也別幻想這個角色能像超級英雄般無所不能、戰無不勝。

《黎明行者之血》遊戲導演稱:主角科恩並非戰無不勝!

《黎明行者》的敘事總監兼首席編劇雅庫布・薩馬萊克表示:“我們在故事開端就與科恩相遇,我覺得這設定超酷的。總的來講,創作並不斷豐富科恩這個角色的過程充滿樂趣,因為他和常見的遊戲主角截然不同。他不是那種曆經滄桑、見多識廣,對世間萬物都冷嘲熱諷,還能用幾句簡短妙語就犀利點評世事的老手。他是個年輕小夥,內心感情豐富細膩,會毫無保留地展現出自己脆弱的一面,並且對自身的感受坦率真誠。”

Rebel Wolves 的首席執行官兼遊戲導演康拉德・托馬什凱維奇也補充道:“我特別欣賞科恩的一點就在於,他永遠不會成為那種無敵的超級英雄。在白天,他作為人類,能夠使用劍進行戰鬥,還可以探索並運用黑暗魔法,然而,他同樣也可能被任何人輕易擊敗。”

《黎明行者之血》遊戲導演稱:主角科恩並非戰無不勝!

要是你看過電影預告片,不難發現其中暗示了吸血鬼在某種程度上扮演著 “好人” 的角色。從特定角度來說,他們確實如此,因為他們守護著山谷,只不過背後的動機更多是出於自身利益考量。吸血鬼還會征收 “血稅”,畢竟,哪怕是吸血鬼掌控著權力,交稅這件事依舊是無法逃避的。

薩馬萊克詳細解釋了遊戲中吸血鬼推翻領主的過程:“起初,這片大陸遭受瘟疫的嚴重侵襲,緊接著又陷入戰爭的泥沼,如今還面臨著饑荒的威脅。在這期間,吸血鬼一直隱匿在暗處,靜靜等待著最佳的出手時機。最終,他們從陰影中走出,一舉推翻了封建領主,而後搬進了領主的城堡。”

《黎明行者之血》遊戲導演稱:主角科恩並非戰無不勝!

托馬什凱維奇接著補充道:“吸血鬼的出現雖然看似顛覆了這個世界,但這也並非完全是壞事。在那個時代,封建領主為了防控瘟疫,甚至會殘忍地屠殺整個村莊。而吸血鬼卻保護了科恩和他的妹妹,甚至還治愈了倫卡。雖說人們需要用鮮血來交稅,可要是能換來安穩美好的生活,這樣的代價似乎也並非難以承受。”

薩馬萊克隨後又說道:“不過,我必須指出,吸血鬼的幫助並不可靠。雖然他們確實保護著遊戲故事發生地山谷中的人們,但他們只是將這些人當作可以隨意驅使的牲畜。所以,他們先是保護這些人,隨後便會掌控他們,最終甚至可能將其殺害。就拿你提到的血稅來說,無論男女老少、體弱或健康,所有人都必須繳納。”

《黎明行者之血》遊戲導演稱:主角科恩並非戰無不勝!

在大多數遊戲裡,吸血鬼通常都是玩家需要全力消滅的主要反派,而《黎明行者之血》中的這種設定無疑給人帶來了全新的感受,充滿了新鮮感。當然,我堅信科恩在遊戲中肯定也會與吸血鬼展開對抗,但這種新增的社會元素無疑為整個故事增添了別樣的獨特魅力。

目前,《黎明行者之血》的發布日期尚未確定,但已確定會登陸 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。完整的遊戲玩法展示預計將在 2025 年夏季的某個時間與大家見面,讓我們一同拭目以待。


來源:遊俠網


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在《黎明行者之血》的發布預告片中,末尾短短幾秒的遊戲畫面一閃而過,卻讓我們見識到遊戲主角科恩在擁有吸血鬼之力後展現出的強大一面。不過,要是你滿心期待著能像電影或是其他遊戲裡那些強大的吸血鬼角色一樣,僅憑一己之力就在遊戲世界裡 “大殺四方”,那在《黎明行者之血》中恐怕要失望了。 https://gamemad.com/news/117675 https://img3.gamemad.com/2025/01/20/XFwYVPzS.jpg 近期,遊戲開發商 Rebel Wolves 在直播中,深入解讀了科恩這一角色與普通動作角色扮演遊戲主角之間的差異。 據 Rebel Wolves 透露,科恩絕非那種傳統意義上的主角。首先,別期望他能說出那些詼諧幽默的俏皮話或者簡短精妙的妙語連珠;其次,也別幻想這個角色能像超級英雄般無所不能、戰無不勝。 https://img3.gamemad.com/2025/01/20/TCCrSaGE.jpg 《黎明行者》的敘事總監兼首席編劇雅庫布・薩馬萊克表示:“我們在故事開端就與科恩相遇,我覺得這設定超酷的。總的來講,創作並不斷豐富科恩這個角色的過程充滿樂趣,因為他和常見的遊戲主角截然不同。他不是那種曆經滄桑、見多識廣,對世間萬物都冷嘲熱諷,還能用幾句簡短妙語就犀利點評世事的老手。他是個年輕小夥,內心感情豐富細膩,會毫無保留地展現出自己脆弱的一面,並且對自身的感受坦率真誠。” Rebel Wolves 的首席執行官兼遊戲導演康拉德・托馬什凱維奇也補充道:“我特別欣賞科恩的一點就在於,他永遠不會成為那種無敵的超級英雄。在白天,他作為人類,能夠使用劍進行戰鬥,還可以探索並運用黑暗魔法,然而,他同樣也可能被任何人輕易擊敗。” https://img3.gamemad.com/2025/01/20/NNNzPYMk.jpg 要是你看過電影預告片,不難發現其中暗示了吸血鬼在某種程度上扮演著 “好人” 的角色。從特定角度來說,他們確實如此,因為他們守護著山谷,只不過背後的動機更多是出於自身利益考量。吸血鬼還會征收 “血稅”,畢竟,哪怕是吸血鬼掌控著權力,交稅這件事依舊是無法逃避的。 薩馬萊克詳細解釋了遊戲中吸血鬼推翻領主的過程:“起初,這片大陸遭受瘟疫的嚴重侵襲,緊接著又陷入戰爭的泥沼,如今還面臨著饑荒的威脅。在這期間,吸血鬼一直隱匿在暗處,靜靜等待著最佳的出手時機。最終,他們從陰影中走出,一舉推翻了封建領主,而後搬進了領主的城堡。” https://img3.gamemad.com/2025/01/20/Y2NexjVA.jpg 托馬什凱維奇接著補充道:“吸血鬼的出現雖然看似顛覆了這個世界,但這也並非完全是壞事。在那個時代,封建領主為了防控瘟疫,甚至會殘忍地屠殺整個村莊。而吸血鬼卻保護了科恩和他的妹妹,甚至還治愈了倫卡。雖說人們需要用鮮血來交稅,可要是能換來安穩美好的生活,這樣的代價似乎也並非難以承受。” 薩馬萊克隨後又說道:“不過,我必須指出,吸血鬼的幫助並不可靠。雖然他們確實保護著遊戲故事發生地山谷中的人們,但他們只是將這些人當作可以隨意驅使的牲畜。所以,他們先是保護這些人,隨後便會掌控他們,最終甚至可能將其殺害。就拿你提到的血稅來說,無論男女老少、體弱或健康,所有人都必須繳納。” https://img3.gamemad.com/2025/01/20/YRXcvZMg.jpg 在大多數遊戲裡,吸血鬼通常都是玩家需要全力消滅的主要反派,而《黎明行者之血》中的這種設定無疑給人帶來了全新的感受,充滿了新鮮感。當然,我堅信科恩在遊戲中肯定也會與吸血鬼展開對抗,但這種新增的社會元素無疑為整個故事增添了別樣的獨特魅力。 目前,《黎明行者之血》的發布日期尚未確定,但已確定會登陸 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。完整的遊戲玩法展示預計將在 2025 年夏季的某個時間與大家見面,讓我們一同拭目以待。 來源:遊俠網
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