GDC採訪後指出2024年約有十分之一遊戲開發者遭裁員 - 遊戲狂
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GDC採訪後指出2024年約有十分之一遊戲開發者遭裁員

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2025-01-23
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根據GDC最新發布的《遊戲行業現狀》年度調查,約11%的受訪者在過去12個月內經歷了裁員,相比去年的7%有所上升。同時,41%的受訪者表示裁員對他們產生了影響,這一數字高於2024年報告中的35%。

GDC採訪後指出2024年約有十分之一遊戲開發者遭裁員

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29%的人指出同事失業,較一年前的17%有所增加;18%的人表示其他團隊或部門的員工被裁,高於之前的11%。此外,4%的受訪者透露他們的工作室在過去一年內關閉。

裁員的主要原因包括公司重組(22%)、收入下滑(18%)以及市場變化/行業趨勢(15%)。43%的參與者表示他們的公司沒有裁員,這一比例低於上一年的53%。

GDC採訪後指出2024年約有十分之一遊戲開發者遭裁員

而根據遊戲開發者 Farhan Noor 的統計,2024年全球遊戲行業約有14600名員工被裁員,高於2023年的10500人和2022年的8500人。


來源:遊俠網


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根據GDC最新發布的《遊戲行業現狀》年度調查,約11%的受訪者在過去12個月內經歷了裁員,相比去年的7%有所上升。同時,41%的受訪者表示裁員對他們產生了影響,這一數字高於2024年報告中的35%。 https://gamemad.com/news/117860 https://img3.gamemad.com/2025/01/23/UTdN2fwR.jpg 29%的人指出同事失業,較一年前的17%有所增加;18%的人表示其他團隊或部門的員工被裁,高於之前的11%。此外,4%的受訪者透露他們的工作室在過去一年內關閉。 裁員的主要原因包括公司重組(22%)、收入下滑(18%)以及市場變化/行業趨勢(15%)。43%的參與者表示他們的公司沒有裁員,這一比例低於上一年的53%。 https://img3.gamemad.com/2025/01/23/xcgPYGju.jpg 而根據遊戲開發者 Farhan Noor 的統計,2024年全球遊戲行業約有14600名員工被裁員,高於2023年的10500人和2022年的8500人。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/117860
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