昨日,EA總裁安德魯·威爾遜歸咎於《闇龍紀元4》的失利在於缺乏多人模式及服務型遊戲元素。
針對此番言論,《戰爭機器(Gears Of War)》系列創始人克裡夫·布雷金斯基提出了不同看法。他向業界同行發出呼籲,不應盲從威爾遜的觀點,而應堅持創作更多優秀的單人遊戲:“單人遊戲必須他*的存在。不要把所有遊戲都變成服務型遊戲。”
值得一提的是,布雷金斯基本人在2017年曾嘗試推出多人射擊遊戲《LawBreakers》,但遺憾的是,該遊戲並未取得預期的成功,這或許讓他對此有了更深刻的反思。
來源:遊俠網