近日,知名爆料人Vondyispog在推特上透露了關於《決勝時刻》2026年新作《決勝時刻:現代戰爭IV》(暫定名)的大量訊息。需要注意的是,這些爆料內容尚未得到官方確認,真實性存疑,請謹慎看待。
1、開發工作室
《現代戰爭IV》將由Infinity Ward(IW)工作室主導開發。自2022年《現代戰爭2》發布以來,IW的領導層發生了重大變動,這可能會對遊戲的開發方向和風格產生一定影響。
2、戰役模式
《現代戰爭IV》的戰役模式將延續《現代戰爭》原版三部曲及2019年重啟版的敘事結構,採用雙線敘事。一條線圍繞英國特種空勤團(SAS)系統的141特遣隊展開,另一條線則聚焦於美國海軍陸戰隊(USMC)與“魔犬小隊”特種部隊的合作。
3、敘事風格與角色
141特遣隊:風格與重啟版《現代戰爭》系列相似,主打潛行滲透和英雄主義動作場景。
魔犬小隊:更接近原版三部曲中的美國本土戰鬥任務,強調沉浸式城市交火和室內近距離戰鬥(CQB)。
在可操作角色方面,魔犬小隊將包括格裡戈斯和一名新角色,而141特遣隊的成員也將回歸(儘管索普已確認死亡)。此外,普萊斯因被指控謀殺謝菲爾德而成為通緝犯,但這一情節的真實性尚不明確。
4、劇情基調
《現代戰爭IV》將延續2019年《現代戰爭》的黑暗基調,減少對141特遣隊“英雄”形象的強調,轉而突出他們作為精英士兵的身份,強調任務結果高於道德考量。遊戲將包含多個令人震驚的時刻,進一步深化故事的複雜性。
5、關鍵任務
其中一個任務設定在紐約,雖然不像《現代戰爭3》原版中的入侵行動,但似乎是馬卡洛夫策劃的一次恐怖襲擊,偽裝成俄羅斯的假旗行動。該任務以倒敘形式呈現,發生在《現代戰爭Ⅲ》事件後不久。
6、遊戲設定
《現代戰爭IV》將採用近未來設定,類似於《黑色行動2》和《幽靈》,在保持真實性的同時,利用第二次冷戰後的災後世界技術進行創新。
7、突襲模式
據爆料,突襲模式不太可能回歸。
8、遊戲玩法
《現代戰爭IV》將結合2019年《現代戰爭》和《黑色行動6》的移動系統,引入全向移動機制,遊戲節奏將比《現代戰爭2》更快。
9、DMZ(非軍事區模式)
DMZ模式將更加注重合作玩法,本質上是一種新的特別行動模式,具有更開放的世界和以撤離物品為核心的劇情任務。此外,DMZ將作為第三遊戲模式回歸,擁有獨立的地圖,與《戰區》模式區分開來。地圖將與“地面戰爭”模式共享,而非《戰區》地圖。目前,開發團隊正在討論DMZ模式是採用PvE、PvPvE,還是兩者兼具。
來源:遊俠網