或許是有著《彈丸論破》情懷的加持,由Akatsuki Games開發的3D動作《TRIBE NINE:戰極死遊》(下文簡稱《戰極死遊》)一經上線便受到了玩家們的廣泛關注。
作為由同名IP企劃孕育而出的遊戲,《戰極死遊》最為玩家津津樂道的地方正是其獨特的世界觀,以及將熱血、懸疑與黑色幽默交織的劇情。由於《彈丸論破》製作團隊參與了世界觀原案設定,《戰極死遊》在故事裡注入了小高和剛濃重的個人色彩,無論是潮酷的角色設計,還是極具“小高”風格的劇情展開,或是對人性的深刻探討,種種要素都足以讓《彈丸論破》系列粉絲感到親切。
圖注:比如品川城的死亡遊戲規則是“諂媚、斷頭、求生存”,這種設定不僅荒誕,還帶有強烈的諷刺意味
遊戲故事的舞台發生在被死亡遊戲支配的近未來世界。在不遠的未來,曾經繁華的東京被神秘人“ZERO”用死亡遊戲所統治,變成了充滿瘋狂且混亂的“新東京國”。而劇情正是以“新東京國”不合理的死亡遊戲為背景,講述了主角團對抗“極惡”,追尋自由的故事。玩家所扮演的主角需要在不斷挑戰中找回失去的記憶,擊敗阻擋在前方的強敵,逐一解放城市。
除了風格鮮明的劇情外,遊戲也做到了將世界觀設定與玩法的緊密結合。比如在這場懸疑刺激的“叛逆”之戰中,玩家將實際操作角色在“新東京國”裡展開冒險。途中不單會遭遇激烈的戰鬥,也會有各種各樣的突發事件發生。在探索城市時,玩家可以通過有趣的解密,找到隱藏在路邊的寶箱,或是接受當地居民的委托,從任務中詳細了解這個混亂國度的詳情。無論是解密還是支線,它們通常都位於主線故事的必經之路上,為玩家在主線之餘帶來了一絲調劑。
至於統治新東京國的死亡遊戲,則是一種名為“戰極棒球(XB)”遊戲。它雖然以棒球規則為框架,本質上屬於參賽雙方意誌之間的對決。贏者通吃,失敗的人只能走向死亡。同時,“戰極棒球”也是遊戲戰鬥玩法的核心。在戰鬥中,玩家需要根據對方話語中的破綻,找出能讓對方破防的話術,並通過棒球的規則揮棒、跑壘、得分,頗有種《彈丸論破》言彈機制的既視感。
當然,在XB系統之外,遊戲還存在著一種即時戰鬥玩法。在戰鬥時,玩家需要通過角色搭配,組成3人的隊伍。除了玩家的主控角色外,其他角色也會根據戰況採取行動——吸引敵人的注意或進行恢複,或是進行連攜攻擊。
值得一提的是,公測版本已經實裝了此前承諾的多項戰鬥系統優化措施。在提升操作的便捷性,降低了操作門檻後,遊戲不僅為玩家們帶來更為流暢的戰鬥體驗,也進一步豐富戰鬥策略,深度拓展了戰鬥系統的可玩性。
除此之外,遊戲的美術風格也是相當亮眼。遊戲以電馭叛客美學風格為主基調,打造了一個魔幻與科技融合,並且街頭氣息濃厚的現代都市。絢麗的霓虹燈光遍布樓宇之間,帶來了強烈的視覺衝擊力。
與此同時,遊戲的配樂也延續了“小高式”風格,帶有強烈的辨識度,進一步增強了遊戲的沉浸感。
而遊戲還在都市探索和戰鬥中採用了兩種全然不同的美術風格。類似《歧路旅人》精致的HD-2D像素風格與質感優秀的3D演出、特效絢麗的戰鬥場景,都大大提升了玩家的代入感。
拋去遊戲內容上的閃光點,作為一款持續服務型遊戲,《戰極死遊》製作組的“聽勸態度”也令人安心。在遊戲公測前的前瞻直播裡,開發團隊除了公布遊戲的正式上線日期新情報外,還展示了根據玩家反饋所調整的多項優化,涉及戰鬥、主線流程、角色平衡、養成等多個維度,力求為玩家帶來更為流暢、沉浸的遊戲體驗。
圖注:目前,遊戲第二章“港城篇”也已正式上線
總之,《戰極死遊》憑借其獨特的世界觀、精彩的劇情、硬核的戰鬥機制以及精美的美術風格,成功吸引了眾多玩家的關注。如果你是《彈丸論破》系列的粉絲,或者喜歡電馭叛客風格、硬核戰鬥機制的遊戲,那麽它絕對值得一試。它不僅能滿足你對劇情的期待,還能在戰鬥和探索中帶來全新的體驗。
來源:遊俠網