儘管卡普空(Capcom)一直非常積極地通過重製或翻拍的方式,將其較早期的《惡靈古堡》系列遊戲移植到現代遊戲平台上,但該公司似乎很樂意讓《魔物獵人》系列的老遊戲維持現狀。
在最近接受 Arrekz Gaming 的採訪時,《魔物獵人》系列的製作人辻本良三透露了如果工作室要為現代遊戲平台重製早期的《魔物獵人》遊戲,可能會出現的複雜情況。
這一決定似乎是因為,《魔物獵人》在開發之初就一直被定位為一個多人遊戲。因此多年來,不同的《魔物獵人》遊戲中的多人遊戲系統都是圍繞其發布時所對應的平台來設計的。
辻本良三表示:“嘗試重製或翻拍《魔物獵人》遊戲的障礙之一在於,它一直都是一款支援多人連線的網路遊戲。所以,每一代《魔物獵人》遊戲的結構和構建都是圍繞著那一代的網路連線能力來進行的。”
他接著說道:“我們現在擁有了更為完善的網路連線基礎設施。如果試圖回溯到一款基於 2004 年網路環境的遊戲,並以一種在現代玩起來體驗良好的方式對其進行更新,最終可能會做出太多的改動,這還能稱它為初代遊戲的翻拍或重製版嗎?我認為這就是我們通常會推動這個系列向前發展,而不是回頭去做翻拍的主要原因之一。”
《魔物獵人》最初是在 PlayStation 2(PS2)平台上首次亮相的,並且在其多人遊戲模式中大量使用了該主機的網路調製解調器。從那以後,這個系列在不同的平台上推出新作,包括在 PlayStation Portable(PSP)和任天堂 3DS上通過臨時連接實現的本地多人遊戲模式,以及在 Wii、Wii U、3DS 和任天堂 Switch(Nintendo Switch)上的線上多人遊戲模式。
自《魔物獵人:世界》(Monster Hunter World)以來的該系列遊戲,在保存方面都沒有問題,因為除了主機平台外,它們也會登陸PC平台。然而,較早期的遊戲仍然停留在那些基本上已經沒有網路連線能力的平台上。這其中包括《魔物獵人 4 終極版》(Monster Hunter 4 Ultimate)和《魔物獵人 世代》(Monster Hunter Generations)。而《魔物獵人 世代 終極版》(Monster Hunter Generations Ultimate)目前看來似乎還沒問題,因為它可以在任天堂 Switch 上玩到。
甚至在《魔物獵人:世界》之前的最後一款主機版《魔物獵人》遊戲《魔物獵人 3 終極版》(Monster Hunter 3 Ultimate),也很遺憾地只能在 Wii U 和 3DS 上玩到。即使你能夠通過某個遊戲平台進行這款遊戲,但任天堂已經將伺服器關閉,你只能夠進行單人遊戲,無法體驗多人遊戲的樂趣。
目前,卡普空正為《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的發布做準備,遊戲已登陸PC、PlayStation 5(PS5)和 Xbox Series X/S 平台。
來源:遊俠網